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楼主: 亚里斯猫德

[PS5] EPIC老大:PS5的I/O是否足以让微软英特尔老黄AMD合作共推类似方案?让我们拭目以待!

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征服者

Love Nicole Mary Kidman

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发表于 2020-6-5 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
PC还是做好PC的事吧,玩游戏不是主要的。游戏主机用各种手段提升优化游戏性能则是理所当然。

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发表于 2020-6-5 17:19  ·  未知 | 显示全部楼层
我现在有点怀疑ps5这个ssd是不是被epic老总说服后才装的。。。


mark走访了很多工作室然后基本都是要ssd,不过那些开发人员估计也想不到他会搞个这么快的

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发表于 2020-6-5 17:22  ·  北京 | 显示全部楼层
巨硬,牙膏厂,老黄,你们三个一起上吧,我。。。

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发表于 2020-6-5 17:26  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
无所谓 只关注PS5的。。

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发表于 2020-6-5 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层
PC解决方案估计还需要点时间,虚幻5也毕竟是多平台开发软件。

就看厂家什么时候跟进,如果不被广泛使用,这种重量级画面的游戏首批估计只会在PS5上。

开发初期的像刺客信条这类游戏估计还不会有什么特大的改变。

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发表于 2020-6-5 17:36  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
马克塞尼gdc上就说了,CPU,gpu升级固然要紧,但本世代最大的game changer来自SSD,epic只是在用ue5验证马克塞尼的话
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-6-5 17:40  ·  日本 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-6-5 17:36
马克塞尼gdc上就说了,CPU,gpu升级固然要紧,但本世代最大的game changer来自SSD,epic只是在用ue5验证马 ...

勾肩搭背,一唱一和,男才女貌,豺狼虎豹
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九十九眠る八雲

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发表于 2020-6-5 17:41  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 yakumo 于 2020-6-5 17:45 编辑
本帖最后由 powerh3 于 2020-6-5 17:15 编辑

CELL的架构,很好的啊。。至今不少业内都赞。。苏妈 的理念太过超前,不够成熟而已,当时软硬整合经验也不够(加上老皇的刀功)。。

但是多核、分布式 协作解算,“整套系统负载均衡、设计得非常科学。”。。就是苏妈 多核控的来由。。Zen的诞生与CELL理念有关,适配多核 超多核啊。。后继的主机也从中吸收了很多养分和经验。。


Cerney的PS5讲座,还提到CELL的音响系统很赞,PS5的Tempest用了相似的理念打造(用的GPU的CU来算,就是GCN 2.0采用的True Audio的延伸了)。。
GPU的CU经过大索修改后,非常接近CELL的SPU。。音频处理能力相当于PS4的8个CPU核心处理音频能力的总和(PS4缺失PS3的音频能力)。


如果照这么说,xbox用的也还是cell积累下来的荫蔽
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九十九眠る八雲

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发表于 2020-6-5 17:47  ·  北京 | 显示全部楼层
smdfzeal 发表于 2020-6-5 16:34
epic, bungie, remedy都有自己的野心。
龙鳞化身这个是俱损,质量没有达到预期。
失眠组,人家给SONY打工 ...

任何厂商都有自己的野心。

我只是给我回复那楼说要让第三方厂商做参考结果提供些素材罢了。

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发表于 2020-6-5 17:47  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
龙泽罗拉 发表于 2020-6-5 17:40
勾肩搭背,一唱一和,男才女貌,豺狼虎豹

其实是超凡双生
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