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楼主: 亚里斯猫德

[PS5] EPIC老大:PS5的I/O是否足以让微软英特尔老黄AMD合作共推类似方案?让我们拭目以待!

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发表于 2020-6-5 17:53  ·  未知 | 显示全部楼层
我想问一下,感觉现在说SSD的超高性能好像GPU和CPU已经不重要了似的!但再多的直接从SSD输送至显存的数据,最后还是要GPU来处理吧?AI数据也还是要CPU来处理吧?如果GPU和CPU处理不过来,输送再多的数据有什么用呢?有没有大神出来解释一下!

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发表于 2020-6-5 17:57  ·  未知 | 显示全部楼层
哈哈哈哈 看推的时候就知道阿9肯定会发这个。其实道理很简单,而且是毋庸置疑的发展方向,到现在还在黑的人真就是非蠢即坏了[s:doge]

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发表于 2020-6-5 17:58  ·  未知 | 显示全部楼层
我想问一下,感觉现在说SSD的超高性能好像GPU和CPU已经不重要了似的!但再多的直接从SSD输送至显存的数据,最后还是要GPU来处理吧?AI数据也还是要CPU来处理吧?如果GPU和CPU处理不过来,输送再多的数据有什么用呢?有没有大神出来解释一下!


只有索黑才会说cpu和gpu都不重要了只有ssd重要这种话[s:doge]
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发表于 2020-6-5 18:07  ·  四川 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2020-6-5 13:24
PC得加油了,软硬高度结合来玩,是主机优势哦。。

主机就是玩游戏,没有想PC一样多余的工作
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九十九眠る八雲

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发表于 2020-6-5 18:08  ·  北京 | 显示全部楼层
godai 发表于 2020-6-5 17:53
我想问一下,感觉现在说SSD的超高性能好像GPU和CPU已经不重要了似的!但再多的直接从SSD输送至显存的数据, ...

都重要吧,类比心脏大脑肺各种器官都重要。应该还没人说不需要CPUGPU之类的话。

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发表于 2020-6-5 18:10  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
godai 发表于 2020-6-5 17:53
我想问一下,感觉现在说SSD的超高性能好像GPU和CPU已经不重要了似的!但再多的直接从SSD输送至显存的数据, ...

没说gpu和CPU不重要啊,只是相比SSD没有那么歌命性的变化罢了
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发表于 2020-6-5 18:10  ·  四川 | 显示全部楼层
龙泽罗拉 发表于 2020-6-5 13:49
PC上要想达到PS5的存储架构的传输能力需要微软、英特尔、老黄、AMD合作共推类似方案
首先得要开发 ...

架构优化都不一样,索尼和微软的主机就是专门优化游戏,让玩家沉寝感。

PC的工作就很多了。
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发表于 2020-6-5 18:11  ·  四川 | 显示全部楼层
寂静之声 发表于 2020-6-5 14:01
英特尔看了沉默,老黄看了流泪。

老黄看我价格压死你索尼的SSD,叫你快。
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发表于 2020-6-5 18:12  ·  广西 | 显示全部楼层
zhang233234 发表于 2020-6-5 18:07
主机就是玩游戏,没有想PC一样多余的工作

所以 PC想推,现实问题很多,估计又是不了了之。。
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发表于 2020-6-5 18:15  ·  四川 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2020-6-5 14:16
xsx的io是否只能解压材质而不是多边形?微软是否有想过,游戏的细节会重新依赖真正的多边形而不是美工优化 ...

智者千虑,必有一失。

只要玩游戏不太影响就好,如果将来第三方在游戏的加载上索尼比微软快1-2秒,微软在帧数上多余索尼8-9帧数。
我觉得是很正常的。主要看第一方工作室的游戏了,第三方会直接平衡的。
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