A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: Q擎天

[业界] **5百万关主UP主Linus 就之前言论向EPIC以及索尼道歉

[复制链接]

精华
0
帖子
3978
威望
0 点
积分
4118 点
种子
40 点
注册时间
2016-11-27
最后登录
2023-3-1
发表于 2020-6-6 17:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
能不能不要让epic这狗表子蹭热度了 恶心人

精华
0
帖子
7114
威望
0 点
积分
7374 点
种子
54 点
注册时间
2013-6-24
最后登录
2024-5-4
发表于 2020-6-6 17:56  ·  四川 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-6-6 15:16
新闻里没有哪个字说作用盖过cpugpu 但一些人心里就是这样想的 我们就心照不宣了吧 ...


你lx那位就一直在吹ssd是次世代最**性的技术,但其实ssd对游戏机性能的提升到底有多少现在谁都说不好

精华
0
帖子
10894
威望
19 点
积分
12798 点
种子
494 点
注册时间
2011-2-25
最后登录
2021-3-21
发表于 2020-6-6 17:57  ·  未知 | 显示全部楼层
本坛极端索黑是不是表示一下[s:doge]

精华
0
帖子
4118
威望
0 点
积分
4978 点
种子
707 点
注册时间
2011-2-28
最后登录
2023-4-13
发表于 2020-6-6 18:04  ·  日本 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-6-6 17:27
理论上处理高密度的原始数据更快,因为渲染出高精度的画面的步骤更少,延迟更低,消耗的算力更少,相对过 ...

你这句话都不通,看都看不懂。

这么说,你给一个已经作完上架ps5游戏,再塞一个再快2倍的ssd,它的帧数也不会变得更高。
但是如果你给它塞一个单纯的2倍算力的GPU,它的帧数就会单纯的快两倍(如果CPU跟得上的话)。

一个快速的SSD需要在开发阶段就针对其特性进行优化,这个结果最有可能是画面细节提升,有小概率可能是分辨率提升或者是帧数更快,但这些都是间接的结果。

所以我很反对SSD能提高性能这种说法,因为性能这个说法非常片面,只能用最直接的方面来体现,比如算力。SSD这种补上短板的设计,用性能来概括甚至都对不起这个设计。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
6928
威望
0 点
积分
6863 点
种子
291 点
注册时间
2017-11-22
最后登录
2023-12-18
发表于 2020-6-6 18:09  ·  云南 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2020-6-6 17:09
从pro隔**始硬件方面处处被压一头。作为主机游戏电影大片类型的领头人,声画效果就是自己的命根子。结果 ...


随便翻一翻,历年年度最佳游戏画面得奖游戏,16年神海4,17年地平线零之黎明,18年大镖客2,19年死亡搁浅。
没有一个是2080ti和地标最强性能天蝎的代表游戏,再看看虚幻5在PS5的实机演示。官方公布的PS5浮点是9T,比某12T神机矮了三分之一。
我是实在看不出来GPU性能高低和游戏画面好坏是什么时候画上等号的。

精华
0
帖子
8420
威望
0 点
积分
8658 点
种子
1087 点
注册时间
2015-3-6
最后登录
2023-12-9
发表于 2020-6-6 18:43  ·  未知 | 显示全部楼层
你这句话都不通,看都看不懂。

这么说,你给一个已经作完上架ps5游戏,再塞一个再快2倍的ssd,它的帧数也不会变得更高。
但是如果你给它塞一个单纯的2倍算力的GPU,它的帧数就会单纯的快两倍(如果CPU跟得上的话)。

一个快速的SSD需要在开发阶段就针对其特性进行优化,这个结果最有可能是画面细节提升,有小概率可能是分辨率提升或者是帧数更快,但这些都是间接的结果。

所以我很反对SSD能提高性能这种说法,因为性能这个说法非常片面,只能用最直接的方面来体现,比如算力。SSD这种补上短板的设计,用性能来概括甚至都对不起这个设计。


因为你的假设本身就不合理,我也做个假设,由于ssd释放的预载内存空间,也就是说ps5的显存是显而易见的比xsx更大,如果xsx想要实现ps5同等的画质,在ssd速度慢一倍的情况下,xsx需要更大的内存和显存,不然就会卡,因为需要等待数据加载。另外当一个游戏所需占用显存和内存总共超过了6gb比如达到8gb,就意味着这个游戏无法使用xsx的快速切换功能了,也就意味着这个功能无效化了,而这是微软不希望看到的,明白这里面的逻辑关系了么?

另外我说的性能提升是相对过去的渲染流程而言,并不是在比较gpu和ssd带来的性能提升。你可能真的没看懂我在说什么,我表示理解。

精华
0
帖子
18832
威望
0 点
积分
19011 点
种子
1303 点
注册时间
2018-6-22
最后登录
2024-5-4
发表于 2020-6-6 19:17  ·  上海 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-6-6 18:43
因为你的假设本身就不合理,我也做个假设,由于ssd释放的预载内存空间,也就是说ps5的显存是显而易见的比 ...


是的,虽然都是16G GDDR6显存,但是因为PS5和SSD之间的速度更快,可以实时读取,因此可以预留更少的空间给备用内容,等于变相显存增大。马克塞尼三个月前就说了这个,但是黑的人连GDC都没看懂甚至没看过

精华
0
帖子
8215
威望
0 点
积分
9254 点
种子
296 点
注册时间
2006-9-2
最后登录
2024-4-29
发表于 2020-6-6 19:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
这谁啊,不认识,反正我只看实际效果

精华
0
帖子
2908
威望
0 点
积分
2846 点
种子
19 点
注册时间
2012-5-30
最后登录
2024-5-4
发表于 2020-6-6 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
muramasashirou 发表于 2020-6-6 17:02
目前观察下来说ssd吊打显卡的都是软粉




是的。

老电脑玩游戏很卡顿,去电脑城看了下,老板说显卡不行了,让我升级,还推荐了什么2060的显卡。还好我看到了这帖子,果断把买显卡的钱换成了1T固态硬盘,还省了不少,哼,奸 商居然想坑我,没门。


比如阴阳怪气的这位,是软饭还是索饭一目了然

精华
0
帖子
9916
威望
0 点
积分
10299 点
种子
466 点
注册时间
2005-12-6
最后登录
2024-5-4
发表于 2020-6-6 20:02  ·  未知 | 显示全部楼层
随便翻一翻,历年年度最佳游戏画面得奖游戏,16年神海4,17年地平线零之黎明,18年大镖客2,19年死亡搁浅。
没有一个是2080ti和地标最强性能天蝎的代表游戏,再看看虚幻5在PS5的实机演示。官方公布的PS5浮点是9T,比某12T神机矮了三分之一。
我是实在看不出来GPU性能高低和游戏画面好坏是什么时候画上等号的。


gpu性能高低当然决定了“同一个”游戏画面的好坏,2080ti的大表哥2和搁浅肯定比ps4要好这点没争议吧?当然由于游戏画面好坏观感有很多方面影响,平***占游戏自然没法横向比较。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-5 01:13 , Processed in 0.215495 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部