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TLOU2的这次事件会给游戏业界带来哪些贡献和启示?

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生命在于祖安

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 楼主| 发表于 2020-6-24 07:07  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 huntercai 于 2020-6-24 07:09 编辑

关于立场、价值观以及评价体系之间的冲突?

关于游戏制作者的自我实现与大众审美的冲突?

关于媒体与舆 论的冲突?

关于游戏各个要素之间内在关系的再探讨?



乃至

3A游戏频繁翻车会不会导致其他厂商特别是中小厂商的游戏创作进一步趋于保守?

甚至

强化游戏厂商“产品经理”的地位用以制衡越来越“无法无天”的游戏制作人?


等等

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发表于 2020-6-24 07:50  ·  北京 | 显示全部楼层
国外不清楚,国内媒体下次评测一些顶级作品的时候,估计会少用一些极其夸张的词汇了。
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发表于 2020-6-24 08:13  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
没什么好启示的。

说穿了就是你做游戏就老老实实尊重玩家预期。

这次二代叫个什么鬼名字都是好游戏,就是不该叫最后生还者2。

老玩家都是冲着什么来玩的顽皮狗门清,但是他们不在乎。

很多玩家觉得自己被喂屎了,确实是过于情绪化了。但是顽皮狗这次有意这么干这点才是最让人无奈的。

他们这种任性在媒体的配合下,变成了玩家如果不喜欢这个游戏,就是玩家自身有问题。这才是这次事件闹得玩家如此愤怒的真正原因。
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发表于 2020-6-24 08:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
正是因为保守,才导致的冲突,
真的自由了,才不会有歧义

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发表于 2020-6-24 08:20  ·  未知 | 显示全部楼层
没什么好启示的。

说穿了就是你做游戏就老老实实尊重玩家预期。

这次二代叫个什么鬼名字都是好游戏,就是不该叫最后生还者2。

老玩家都是冲着什么来玩的顽皮狗门清,但是他们不在乎。

很多玩家觉得自己被喂屎了,确实是过于情绪化了。但是顽皮狗这次有意这么干这点才是最让人无奈的。

他们这种任性在媒体的配合下,变成了玩家如果不喜欢这个游戏,就是玩家自身有问题。这才是这次事件闹得玩家如此愤怒的真正原因。


是的,错就错在他是t2,但他也只能是t2。单独拿出来这游戏dio的一批,是第一部以后近7年里线***之最,至少我是呢么觉得的。
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二次元头像且智商未成年的勿扰

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发表于 2020-6-24 08:36  ·  北京 | 显示全部楼层
不吃鸡蛋 发表于 2020-6-24 08:13
没什么好启示的。

说穿了就是你做游戏就老老实实尊重玩家预期。


腾讯网易完美世界一直都很尊重玩家的预期  你玩吗?????

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发表于 2020-6-24 08:37  ·  未知 | 显示全部楼层
启示就是做手游和页游才是未来趋势,期待顽皮狗转行手游[s:406]

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发表于 2020-6-24 08:41  ·  未知 | 显示全部楼层
没什么好启示的。

说穿了就是你做游戏就老老实实尊重玩家预期。

这次二代叫个什么鬼名字都是好游戏,就是不该叫最后生还者2。

老玩家都是冲着什么来玩的顽皮狗门清,但是他们不在乎。

很多玩家觉得自己被喂屎了,确实是过于情绪化了。但是顽皮狗这次有意这么干这点才是最让人无奈的。

他们这种任性在媒体的配合下,变成了玩家如果不喜欢这个游戏,就是玩家自身有问题。这才是这次事件闹得玩家如此愤怒的真正原因。


游戏厂商一味迎合玩家做游戏并不是好事啊。

征服者

二次元卡通头像/抬杠员信息不回请勿打扰

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发表于 2020-6-24 09:09  ·  河北 | 显示全部楼层
有些东西,点到为止,请勿越界。

制作人飘了,膨胀了。

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发表于 2020-6-24 09:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
最直接的影响可能是索尼对手下工作室的态度,  tlou2这样的结果,  在EA  T2 微软下面是不可能发生的,  索尼只给钱不管事的方式, 自由的过了分
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