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楼主: huntercai

TLOU2的这次事件会给游戏业界带来哪些贡献和启示?

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发表于 2020-6-24 13:15  ·  未知 | 显示全部楼层
一代剧情就是内尔自己创作的,布鲁斯主要负责gameplay,另外布鲁斯辞职是因为太累了,而不是什么被排挤走


看他说得这么头头是道,妥妥的顽皮狗前员工,美末1代制作组核心成员了[s:doge]

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发表于 2020-6-24 13:31  ·  未知 | 显示全部楼层
现在!站在你们面前的是:
属于电子游戏的奇迹
经不住隔着屏幕想为大洋彼岸的顽皮狗起立鼓掌
所有值得等待的一切
世不二出的至高艺术杰作
无可挑剔的游戏工业代表
世代完美谢幕
所有游戏玩家的幸运
锦上添花的震撼剧情演出
我打满分!你们随意
重新定义叙事游戏标准
叙事导向型游戏标杆
迄今为止维度更广、更具思辨价值的游戏
游戏界打磨工艺最高水准
挑战极限、超过电影之艺术表现力
最具冲击力的剧情向游戏
电子游戏的真正魅力所在
五脏俱全的交互体验
闪耀的第九艺术
最具野心的顽皮狗作品
PS4时代的完美收尾[doge][doge]
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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2020-6-24 13:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
spiderwoman 发表于 2020-6-24 12:39
那只能说明你没玩过本次的美末2,游戏性是杠杠的,只是因为剧情代入太深而暂时没人讨论打法! ...

然而并没什么人在意,换句话说要是没剧情,美末能有现在大影响力么。

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发表于 2020-6-24 13:45  ·  未知 | 显示全部楼层
腾讯网易完美世界一直都很尊重玩家的预期  你玩吗?????


腾讯网易尊重的是有钱氪金玩家的预期,而不是绝大多数免费或者微消费玩家的预期。

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发表于 2020-6-24 13:48  ·  未知 | 显示全部楼层
确实这游戏在某些设定上有些问题,外加很多玩家对剧情的安排表示不满或不解。但是,我微信某个群10多个讨论这游戏的,游戏媒体不该吹捧虚假宣传之类的,都是云玩家········真正买了玩的,通关之后觉得太垃圾的能有多少?


幸存者偏差呗,假设卖出1000万份,即使百分之一觉的垃圾,也有10万人,这个数量级已经不少,更何况这次的剧情问题恐怕惹怒的比例远超1%

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发表于 2020-6-24 13:49  ·  未知 | 显示全部楼层
第二代故事这么写,明显就是那个犹太总监立威,把一代老人建立的角色推倒重来。作为第一方,索尼不管一管高层***?


神海4 已然美末化了,说白了就是权利斗争的结果。

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发表于 2020-6-24 13:51  ·  未知 | 显示全部楼层
T2和微软我不清楚,EA可是导致了质量效应3处处赶工,仙女座和圣歌直接半成品直至烂尾。你让索尼向EA学习?


这是一个度的问题。任何事情过轻不行,过重也不行。就像养孩子,过分限制孩子自由,逼他们做这做那不行,过分放纵他们按自己性子来也不行。

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发表于 2020-6-24 13:53  ·  未知 | 显示全部楼层
最大的启示大概就是可以让某些日系玩家看清楚剧情对游戏的重要性。
总有那么一些人,喜欢扯一些神论,说游戏就是用来玩的,要看画面看剧情为什么不去看电影看小说?这次美末2游戏性可不低,照这些人的观点可是神作了,为什么现在分化的这么厉害?
就像那个竹笋炒肉,经常鼓吹自己对索尼第一方电影化叙事没兴趣,自己玩游戏基本不看剧情,这几天倒是跑专区里面喷美末2的剧情,真是可笑


这要分游戏。我的世界有什么剧情?还不是口碑爆炸。但有的游戏就是考剧情吃饭的,剧情出了问题自然争议大!

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发表于 2020-6-24 13:55  ·  未知 | 显示全部楼层
那只能说明你没玩过本次的美末2,游戏性是杠杠的,只是因为剧情代入太深而暂时没人讨论打法!


游戏性再好,在***控艾比的时候,一点卵用都没有。时间越长,关卡设计的越好,越是折磨,玩游戏是玩的舒心,不是让游戏玩我....

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发表于 2020-6-24 13:56  ·  未知 | 显示全部楼层
善待前作人气角色。
我估计其他游戏看美末2这模样,是不敢续作上来就怼死前作人气角色了。
找抽呢。
[s:doge]


光环5仅仅是让士官长从第一主角变成第二主角,当初被骂成啥样了?!
爷们4 换成儿子,爷们5变成娘们5,都是争议巨大。
美末2直接搞死上一代人气主角,还是如此sb的死法,不被骂的更厉害才怪。
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