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楼主: huntercai

TLOU2的这次事件会给游戏业界带来哪些贡献和启示?

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发表于 2020-6-24 11:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
39123811 发表于 2020-6-24 09:29
第二代故事这么写,明显就是那个犹太总监立威,把一代老人建立的角色推倒重来。作为第一方,索尼不管一管高 ...

neil需要立什么威?他一直就是创意总监。在神海2大红大紫后,顽皮狗员工想尝试新东西。neil大胆决定不趁热打铁地开发神海3(交给了B队),违法常规在新领域开发新作,这才有了美国末日!没有neil,根本不会有美末这个IP。

终结者

PSN:xieyg

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发表于 2020-6-24 11:15  ·  新疆 | 显示全部楼层
善待前作人气角色。
我估计其他游戏看美末2这模样,是不敢续作上来就怼死前作人气角色了。
找抽呢。

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发表于 2020-6-24 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
李一鸣 发表于 2020-6-24 11:13
neil需要立什么威?他一直就是创意总监。在神海2大红大紫后,顽皮狗员工想尝试新东西。neil大胆决定不趁 ...

我孤陋寡闻了,神海的创意总监不是Amy Hennig?

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发表于 2020-6-24 11:55  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
太陽的破片 发表于 2020-6-24 11:42
我孤陋寡闻了,神海的创意总监不是Amy Hennig?

你对创意总监的概念误解了,创意总监相当于游戏的总设计师,是游戏开发最重要的人物,游戏设计的好坏就看创意总监了!艾米她只是神海123的编剧,就是负责写剧本的

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发表于 2020-6-24 12:02  ·  未知 | 显示全部楼层
启示就是以后游戏剧情都是平庸的,预期之内的,坏人必死的,主角光环的,游戏做的再好剧情不符合预期也是0分的,不玩不云也能骂翻天的,说两句好话就是js洗地的

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发表于 2020-6-24 12:04  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2020-6-24 12:02
启示就是以后游戏剧情都是平庸的,预期之内的,坏人必死的,主角光环的,游戏做的再好剧情不符合预期也是0 ...

确实是这样,说到点上了

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发表于 2020-6-24 12:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
原来玩家这么好糊弄的爽就完事了
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发表于 2020-6-24 12:15  ·  未知 | 显示全部楼层
启示就是以后游戏剧情都是平庸的,预期之内的,坏人必死的,主角光环的,游戏做的再好剧情不符合预期也是0分的,不玩不云也能骂翻天的,说两句好话就是js洗地的


哈哈,真实[s:joy]

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发表于 2020-6-24 12:24  ·  上海 | 显示全部楼层
最大的贡献是让所有游戏媒体(IGN日本除外)全部公信力爆炸,结结实实的验证了川普的“fake news”理论在游戏媒体也逃不掉,游戏视频直播up主会成为未来最权威的媒体
游戏预购会逐渐消失,即使送再多特典也没人买,都是等子弹飞一会再买,主机界可能会像steam那样推出无理由退款政策
当然我最乐于见到的是次世代主机PS5惨败

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发表于 2020-6-24 12:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
spiderwoman 发表于 2020-6-24 11:07
最大的启示大概就是可以让某些日系玩家看清楚剧情对游戏的重要性。
总有那么一些人,喜欢扯一些神论,说游 ...

恰恰说明美末2的主要吸引力就是剧情而非游戏性,你看有多少人对GTA、COD或者Diablo的剧情专注集火的,那些游戏的卖点才是可玩性。你自己可玩性吸引力平平别拉上别的游戏垫背~~~~~~~~~
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