审判者
索安 发表于 2020-6-24 12:26 恰恰说明美末2的主要吸引力就是剧情而非游戏性,你看有多少人对GTA、COD或者Diablo的剧情专注集火的,那 ...
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流放者(禁止发言)
索安 发表于 2020-6-24 14:46 不然呢,你还要玩家肉身去堵门不成~~~~~~~~~
欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑
spiderwoman 发表于 2020-6-24 14:41 你杠这些没有意义,你说的这些GTA剧情讲的很带入人心,玩家没有理由因剧情去弃坑;cod和大菠萝都没把重心 ...
李一鸣 发表于 2020-6-24 14:50 搞清楚,大嗓门的也只是少数玩家。
questlast 发表于 2020-6-24 14:49 不对 强剧情+强系统的 游戏被骂剧情的典型代表,质量效应3
骑士
索安 发表于 2020-6-24 14:50 怎么会是悖论。游戏发展之初的游戏就几乎没有剧情,再你看来他们算什么。到了现今没有剧情的优秀游戏比比 ...
索安 发表于 2020-6-24 14:58 质量效应3,我不太了解,在论坛翻翻,好像找不到什么剧情讨论,都是在聊玩法。 生化6,也不是因为剧情而 ...
spiderwoman 发表于 2020-6-24 15:06 你是故意在这抬杠吧?你也说了那是游戏发展的初期,游戏发展到现在已经不是单纯的游玩了,剧情的代入感会 ...
spiderwoman 发表于 2020-6-24 15:12 我勒个去,一个04年的号连质量效应3的剧情风波都不知道还在这杠,当年都因为剧情闹到B社发补丁改结局了, ...
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