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楼主: tonylingluo

[业界] Digital Foundry 对光环无限demo的技术分析——画面真的这么“平庸”(flat)吗?

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发表于 2020-7-29 12:22  ·  广西 | 显示全部楼层
urin1010 发表于 2020-7-29 12:16
就sony这糟糕的机能还电影化?笑死人了。

微软看看,干嘛出游戏啊。。

每天把XsX参数报报 都快感满点了。。


画面继续维持本色够了。。

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发表于 2020-7-29 12:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2020-7-29 12:22
微软看看,干嘛出游戏啊。。

每天把XsX参数报报 都快感满点了。。

估计把以前古墓丽影初代之类的方块人游戏画面弄个4K60帧翻新的他们都能高**上天~

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发表于 2020-7-29 12:30  ·  未知 | 显示全部楼层
a9第一懂王 啥事都是你不懂哈哈哈哈

终结者

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发表于 2020-7-29 12:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2020-7-29 12:18
这个你多虑了,x1时代微软一穷二白喊着tvtv,都能弄出整个世代不少好游戏,无数第三方,现在还能比当年弱 ...


微软的游戏我会买的,但是XSX很可能不买
这不是因为我不喜欢XSX,而是既然PC能同步玩到,XSX对我的吸引力就很小,除非XSX限时独占,PC版延后半年到1年。我基本不玩联机,所以主机平台很大的一个优点联机没作弊对我没意义
反过来,PC版游戏自由度要比主机版来得高——主要是可以随便装mod,自己瞎鼓捣,调参数,甚至自己在别人的基础上做简单的mod——因此相比在主机上玩,PC这一点对我的吸引力实在太大
如果索尼的那些游戏跟微软一样首发PC的话,那我就不会买PS了
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发表于 2020-7-29 12:32  ·  广西 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2020-7-29 12:29
估计把以前古墓丽影初代之类的方块人游戏画面弄个4K60帧翻新的他们都能高**上天~ ...

微软很喜欢这种吧,躺赢啊。。。哈。。

多多益善。。

屠龙者

高级阴阳师

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发表于 2020-7-29 13:29  ·  泰国 | 显示全部楼层
urin1010 发表于 2020-7-29 12:15
没有第一方会拿通用引擎当主力。另外你那些所谓的好,实际上谈不上多少好,主机的画面经不起推敲。 ...

那你举个比最后生还者2画面还好的微软第一方或者老任第一方游戏给我开开眼?

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发表于 2020-7-29 13:45  ·  四川 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2020-7-29 12:18
这个你多虑了,x1时代微软一穷二白喊着tvtv,都能弄出整个世代不少好游戏,无数第三方,现在还能比当年弱 ...

《一穷二白》《市值第一》
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流放者(禁止发言)

九十九眠る八雲

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发表于 2020-7-29 13:56  ·  未知 | 显示全部楼层
本世代索尼画面最好的几个游戏,都不是虚幻引擎制作的。


这人哪家公司用虚幻5都分不清,你还指望他能明白哪家是自研引擎…到目前为止,关于游戏行业及游戏本身还没见他说过一句实际的。极端软饭的通病其中之一。

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发表于 2020-7-29 14:22  ·  山西 | 显示全部楼层
urin1010 发表于 2020-7-29 11:40
是你根本没明白什么才叫技术,更不明白制造周期。用通用引擎最大的好处是节约制作成本,这样游戏能快速的 ...

微软做主机游戏20年了,最喜欢说的就是我们有钱,结果现在还强调节省预算和周期以及大量依赖虚幻引擎❓

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发表于 2020-7-29 14:29  ·  山西 | 显示全部楼层
urin1010 发表于 2020-7-29 11:57
你不懂就别来发言了。还是多担心sony吧,自身技术力有限只能去求epic。

微软第一方10个工作室用虚幻引擎,虚幻5演示完微软立马上去套近乎,自己这个德行居然好意思黑别人❓

没了虚幻引擎你让软软们咋办,尤其是被寄予厚望的xsx画面标杆地狱之刃2
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