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FF7 RE 剧情细节真是弱爆了

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 楼主| 发表于 2020-7-28 19:24  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚打到第13章,12章结尾巴雷特拿枪指着陆德脑袋还能被他跑了,然后离那么近机枪扫射就是打不中,还被他打晕提法按下爆炸按钮,整个过程简直没点逻辑。再加上流程上各种紧急情况下花大把时间讲废话摆poss,如果是电影的话,绝对脑残到家了。原版FF7大头人场景模糊流程紧凑,逻辑上的问题也表现不出来,所以看着很顺畅;这重制版强行分为三步曲,每部还要凑足一定容量,这个细节就很关键。史艾就没有个像样点的写剧本的人了吗?讲故事的能力别说比顽皮狗,如龙7都甩他几条街。玩了半天都找不到原版的感觉。
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发表于 2020-7-28 19:54  ·  广东 | 显示全部楼层
内容容量足???cg容量超足了

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发表于 2020-7-28 19:55  ·  上海 | 显示全部楼层
我表示有些台词和演出有点尬

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发表于 2020-7-28 19:57  ·  上海 | 显示全部楼层
如龙不也是一群拿枪拿刀的打不过一个赤手空拳的.......

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发表于 2020-7-28 20:02  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
TBS709 发表于 2020-7-28 19:54
内容容量足???cg容量超足了

基本都是即时演算,注意gameplay时角色的武器

我印象中只有3段是CG

片头、第7区圆盘崩塌、片尾

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发表于 2020-7-28 20:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
哪来的消息三部曲???????

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发表于 2020-7-28 20:14  ·  未知 | 显示全部楼层
毕竟半成品。不能指望更多了

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发表于 2020-7-28 20:36  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
太感动了 经典就是经典
震撼

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发表于 2020-7-28 21:21  ·  未知 | 显示全部楼层
比奇迹2好[s:doge][s:doge][s:doge][s:doge]

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发表于 2020-7-28 21:58  ·  未知 | 显示全部楼层
毕竟是游戏,就好像大多游戏角色的跳跃曲线都和真实的不一致是正常情况一样
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