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楼主: lucky☆star

[PS5] “暴风雨”将至 游戏界三维音频新高峰? 当前三维音动态对象数盘点

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发表于 2020-8-4 10:15  ·  未知 | 显示全部楼层
[s:doge]我什么时候说耳机可以超越物理多声道了???
问题是物理多声道除了音响,还有摆位与空间的要求。再者说你出门不可能带着对吧?音响10000元实现90%的效果。耳机1000元实现80%的效果。从商业角度来说你告诉我哪个划算?
如果一个产品曲高和寡从商业角度来说就不算成功。但不代表产品本身素质不行。就好比蓝光影碟肯定秒流媒体画质。问题是流媒体市场规模秒杀碟片一点问题没有。
您喜欢音响完全不用耳机并且认为耳机是垃圾都没关系。不考虑价格音响1000%秒杀耳机。
我只想探讨耳机HRTF和心理声学的发展。并不争论耳机和音响的还原度。因为无需争论。


你说得对,每个产品都有它自己的应用定义,耳机耳塞具备的便携性是无可替代的 ......

各有各的应用场合,各有各的存在意义 .....

符合自己预算的情况下 性价比越高就越好 ...... (手机发不起表情,嘿嘿)

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发表于 2020-10-14 20:23  ·  山西 | 显示全部楼层
lucky☆star 发表于 2020-8-4 09:50
我什么时候说耳机可以超越物理多声道了???
问题是物理多声道除了音响,还有摆位与空间的要求 ...

学习一下。。。
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