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楼主: goh2000

[业界] Remedy:高级技术制作人表示很担心Xbox Series S优化问题

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发表于 2020-9-11 10:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
缩水不就完了 拖后腿不存在的
没看见X1S 拖过X1X的腿 PS4s拖过PS4PRO的腿
只有缩分辨率 缩画质的水 如果你认为是缩水是拖后腿的话 那我也没有办法

审判者

幸运裁决

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发表于 2020-9-11 10:47  ·  陕西 | 显示全部楼层
一个木桶能盛多少水,取决于最短那块板,要么将就,要么大家就换桶
该用户已被禁言

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发表于 2020-9-11 10:55  ·  北京 | 显示全部楼层
ffvsdq6677 发表于 2020-9-11 10:29
等5000万销量了,你就不怕麻烦了

你这无脑吹哪儿来的迷之自信,你以为主机卖过5000万是轻而易举的事吗,任天堂搞了那么多代游戏主机,卖过5000万的只有FC和WII,X1现在虽然卖过了这个数,但是已经处于入土前期了,别以为主机卖过5000万和你们无脑吹一样简单

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发表于 2020-9-11 10:57  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 Nightcrawler 于 2020-9-11 10:59 编辑

他担忧是有道理的,gpu和内存比XSX差了很多。但微软定了这样的规格,肯定是先有成本目标,再研究成本内各种排列组合的效果,应该是对于同一个游戏怎么同时优化两个版本在开发工具里有安排,就看能不能让开发人员买账了。
可以肯定的是英灵殿、如龙7、看门狗这些跟XSX一起出的游戏也已经对XSS进行了适配。到时看效果怎么样就知道了。XSS不管怎样,还不至于会影响到XSX。

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发表于 2020-9-11 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
张常见 发表于 2020-9-11 10:26
真托后退,那么必然就淘汰,微软会出其他的代替,或者市面上就买不到Xbox Series S。
Xbox Series S的出 ...

嗯,淘汰。看看kinect。骗用户的钱也不是第一次了。
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-9-11 10:58  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙泽罗拉 于 2020-9-11 10:59 编辑

我在想,如果世代中期索尼推出了ps5 pro,微软该咋么办?
不跟 那么xss和xsx就整体落后半代。
如果跟就会变成同一个世代xss xsx xsx pro(暂时这么称呼)三款配置同时存在,到底以哪台机子为基准开发呢?

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发表于 2020-9-11 10:58  ·  香港 | 显示全部楼层
See troubles, but money talks!
多买一份是一份,技术壁垒得攻破。不行就换一个技术总监。

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发表于 2020-9-11 10:58  ·  香港 | 显示全部楼层
XSS的存在就是微软没信心的证明

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发表于 2020-9-11 10:59  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我是玩家我也讨厌这货,摆明了为了拖后腿而生。


让更多人玩上次世代游戏,不好吗?

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发表于 2020-9-11 11:01  ·  上海 | 显示全部楼层
玩过古墓丽影都知道,x1x 支持画质模式和流畅模式,说白了,降低场景特效和分辨率换取60帧的流畅,或者牺牲流畅性降低到39帧,换取场景更丰富特效更多。比如古墓10,我几种模式切换过,场景中例如草木这样的消耗性能的东西,还有纹理上的特效,都会产生变化,当然还有分辨率。这一点看似复杂,其实在PC上早就习以为常。玩过PC游戏的人都知道,PC游戏的画质调整选项那是很多的,分辨率、帧数锁定还只是最基本的,各种特效开关和特效呈现程度,应有尽有。倘若一款游戏在销量比较低的PC版本都能有如此多的画质调整选项以适应PC上规格不一的硬件配置,难道他们还应付不了2种配置规格的主机版本吗?!
真是杞人忧天。
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