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楼主: goh2000

[业界] Remedy:高级技术制作人表示很担心Xbox Series S优化问题

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发表于 2020-9-11 10:29  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
等5000万销量了,你就不怕麻烦了

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发表于 2020-9-11 10:30  ·  四川 | 显示全部楼层
应该就是分辨率的问题,这货就是为了1080P而生的

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发表于 2020-9-11 10:30  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
这人要被软饭教育不懂技术了吧
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发表于 2020-9-11 10:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
ffvsdq6677 发表于 2020-9-11 10:29
等5000万销量了,你就不怕麻烦了

你自己掏钱买5000万台么?

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发表于 2020-9-11 10:32  ·  北京 | 显示全部楼层
等一个开除警告

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发表于 2020-9-11 10:42  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Remedy还没拿到xss的开发工具,看来和微软的关系是恶化了。连Gearbox这样的中立方都拿到xss开发工具了,并且表示开发无问题。

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发表于 2020-9-11 10:42  ·  北京 | 显示全部楼层
简单啊 都不出X版就行了                  

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发表于 2020-9-11 10:45  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
那就不要给xss做优化,能跑就跑不能跑拉到,等到xss自然死亡就不用麻烦了

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发表于 2020-9-11 10:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个很简单,比如育碧,capcom,se和一些中型厂商能做到压缩分辨率就完事了..而你做不到,那就不是xss的问题,是这个工作室的问题

反之连育碧,蠢驴都觉得优化困难,那么这台机子就是拖后腿...

说了这么多,等11月的时候,df测试英灵殿的特效帧数就知道微软有没有吹牛...

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发表于 2020-9-11 10:45  ·  广东 | 显示全部楼层
就好比NS的巫师3,要专门去优化,估计很多开发商都不愿意。把效果压的特别低,特效太烂也会影响玩家对游戏评价。
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