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[业界] Take-Two老板看衰订阅制在游戏界的前景

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 楼主| 发表于 2020-9-16 05:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 匣中失乐 于 2020-9-16 05:33 编辑

Take-Two CEO Strauss Zelnick日前接受采访时表示不看好订阅制服务在游戏界的前景,根据他得到的调查数据,人们每个月花在看视频的平均时间是150小时,这使得13美元一个月的NetFlix很划算;而人们每个月花在玩游戏的平均时间是45小时,“我不认为每个月花35美元去订阅游戏服务是一笔划算的买卖(指Xbox All Access),即使他有很好的服务内容”,Strauss Zelnick说道。

目前Take-Two旗下的两款游戏《侠盗猎车手5》和《荒野大镖客 救赎2》均已撤出XGP游戏库。

来源Gamespot: Grand Theft Auto Company Boss Isn't Sold On Video Game Subscription Services

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发表于 2020-9-16 05:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实仔细想想也是.....主机游戏是无法融入玩家日常生活中的碎片时间 ..比如中午休息吃饭的时候...当你为工作焦头烂额的时候,手游和看段子成了平时消遣娱乐的活动...

主机游戏依旧是下班后,或者休息天,让你全身投入的一项活动...玩xgp的人大概率平时都有很多空余的时间,那你去买是值得,而那些996,为工作努力拼搏,依旧喜欢玩主机游戏的玩家,却不值得,会浪费xgp所提供的时间,因为有时候工作太累,回到家里甚至饭都不想做,更别说开机玩游戏了.

不过xgp的目的很好,让玩家更低成本的去玩游戏,但仅此而已

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发表于 2020-9-16 06:58  ·  广东 | 显示全部楼层
xgp必须死 我看在xss后两到三年内就会彻底凉掉 微软啊 真的不是一家好公司

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发表于 2020-9-16 07:12  ·  上海 | 显示全部楼层
XGP太香了。。。。虽然没享受过。。。。。。。

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发表于 2020-9-16 07:15  ·  河北 | 显示全部楼层
只有每天都有大把时间玩游戏的人才适合购买xgp,而那些上班的人每天游戏的时间本就有限,xgp那一百多游戏的库对于这部分人来说形同虚设。另外比如光环无限出了,大部分粉丝只会玩也只有精力玩这一个游戏,这种情况下买全价游戏更加合适,毕竟六个月过了租赁期,游戏的所有权并未发生转移,想玩只能继续投入租赁费,而这是一笔毫无意义的费用[s:joy]

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发表于 2020-9-16 07:30  ·  北京 | 显示全部楼层
以目前的优惠价格来说,XGP确实真香,200多软妹币一年,和psn会员一个价但是能玩那么多游戏,说不香是假的,但是我觉得微软的问题在于这种模式的可持续性到底有多久?毕竟低价策略是最没有用户忠诚度的一种操作方式,一旦恢复原价用户立刻抛弃你,说到底最吸引玩家的始终是好玩的游戏,隔壁老任的游戏几乎不打折,原价卖都是上千万套起,为啥啊不就是因为游戏确实好玩么。。。老任能打的IP太多了,索尼说实话在ps4世代里也确实发掘了不好好的新IP,但是微软说实话在这方面做的确实不行,XGP模式确实有它的优点,但是我觉得这种模式也确实会影响到游戏研发中投入的资金吧,当然光环无限那五亿美金到底真假就不知道了,做成那个鸟样子。。。[s:doge][s:doge]

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发表于 2020-9-16 07:46  ·  河南 | 显示全部楼层
这么看来其实比较适合学生党。经济实力不行但是精力和时间充足,就是主机价格还是个门槛,不过pc也能用就是了。

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发表于 2020-9-16 07:51  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
订阅服务主要针对的是死守实体2手的用户,数字版老游戏打包卖给他们玩比买卖2手实体盘方便的多,而且还更便宜,当然还有个的目的就是要完全普及数字化游戏,毕竟光驱这种老古董又占地方游影响散热,而且实体盘利润率实在太低了,但直接取消实体盘又会引起玩家和零售商的不满,这么慢慢引导玩家来个温水煮青蛙才是最好的解决办法,至于那些首发实体盘的人,以后直接做利润率和收藏价值更高的限定版来满足他们就好,反正他们也不差钱

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发表于 2020-9-16 07:58  ·  四川 | 显示全部楼层
价格当然是横向比较啦,买断制影视和订阅制影视比。平均每个月45小时,也就是平均每位玩家每个月要玩1到2款非网游游戏,如果不是独立制作游戏,价格大概是60到120刀。这么看来订阅制游戏比买断制游戏的价格优势还是很大的。

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发表于 2020-9-16 07:59  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
但Xbox all access是包含游戏机的啊
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