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[业界] 《怪物猎人崛起》公开实机演示 介绍了翔虫机制、全新原野“废神社”及其他全新要素

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发表于 2020-9-28 08:26  ·  吉林 | 显示全部楼层
下载王陛下 发表于 2020-9-27 10:14
出乎意料刀好 而且这个画风非常不错 如果搞得好 mhw2会不会也是这种画风呢…… ...

你想多了,这种日式画风的话,主机的主力地区欧美还卖不卖了?主机的怪猎仍然应是那种类似厚重的感觉。这RISE明显针对日本市场,跟MHP3类似

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发表于 2020-9-28 08:33  ·  吉林 | 显示全部楼层
lightning13 发表于 2020-9-27 21:11
虫子这个种类在日本很受欢迎的


很受中小学生欢迎是吗?

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发表于 2020-9-28 08:43  ·  山东 | 显示全部楼层
7219592 发表于 2020-9-27 09:45
演示机是什么机型?


你看那堆狗牙就心里有数了吧
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2020-9-28 08:49  ·  广西 | 显示全部楼层
坐骑这个是好评啊,现在的MH地图有点大,跑路很累。

骑士

没时间啊

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发表于 2020-9-28 11:18  ·  四川 | 显示全部楼层
鲤鱼王之怒 发表于 2020-9-27 20:54
pv的樱花是翔虫线拉在怪身侧,把人拉过去一个樱花的动作,我感觉不是可选,是跟翔虫落点位置有关,拉到头 ...

嗯 我又仔细看了一遍 好像那个只是J回附带的反击效果 不是以前勇气双刀的那种GP

骑士

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发表于 2020-9-28 11:22  ·  四川 | 显示全部楼层
Iamleek 发表于 2020-9-27 20:05
看起来是狩技绑定翔虫,太刀除了镜花之前pv有樱花,镜花我看了消耗2个翔虫,和狩技差不多。
估计是提前选 ...

不不不 我倒是觉得狩技是和武器绑定的 不是可选的  比如太刀那边我就没见到J回

感觉是每种武器固定了几个技能通过招式派生、组合键或者特定条件发动
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