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楼主: sir.drake

[PS5] PS5选择「液态金属导热体」的真正目的在于降低成本

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发表于 2020-10-16 13:20  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2020-10-16 13:25 编辑

遵循PS4的实用主|义。上液态金属散热是因为成本上考量最合算,也是因为不上确实Hold不住啊。
不支持Dolby Vision\Dolby Atmos当然是因为授权费用。
不过让我出乎意料的是PS5搭载了Wi-Fi 6\Bluetooth 5.1与USB-C

不过需要注意的是,Wi-Fi 6必须配合支持Wi-Fi 6的路由器才有用处。实际上Wi-Fi 6采用的802.11ax标准与802.11ac标准的差别并没有2.4Ghz与5Ghz Wi-Fi的体验差距。
初版PS4仅支持2.4Ghz Wi-Fi(Xbox One初版支持5Ghz Wi-Fi)
之后的PS4 Slim和PS4 Pro以及Xbox One应该都是802.11ac wave1 2x2 80 Mhz的速率。
至少我这里测试都是可以跑到866.5Mbps速率的。不过Xbox One X和PS4 Pro放距离并不远(50cm以内,并且PS4 Pro显示信号100%)。
但PS4 Pro的协商速率和实际速度却要差一些。具体两台主机信号水平不做评价。应该区别不大。

具体速率可以参考这个页面
https://www.intel.cn/content/www ... d-i-o/wireless.html

预测一下PS5的Wi-Fi速度最高应该是1200Mbps也就是2x2 80Mhz
目前已知Xbox Series X用的是802.11ac,但不确定是wave1还是wave2
如果用的是wave2的2x2 160 MHz,那么速率可以达到1733Mbps,还可以反超802.11ax的PS5
当然这个可能性很低,不出意外是应该是1200Mbps Vs 866.5Mbps
PS5可以一雪PS4初版Wi-Fi被Xbox One吊打的前耻了。

而且对于核心玩家,当然是要用有线网络。所以以上对我都无所谓。

另外Bluetooth 5.1虽好,但会开放给玩家用蓝牙耳机吗?如果不支持那么真的没什么区别。
至于USB-C to USB-C,有当然很好,强烈支持。不过大部分入应该也就是给手柄充电吧。
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发表于 2020-10-16 13:30  ·  北京 | 显示全部楼层
这套液金密封专利不仅制造成本更低,而且能让ps5顶着tdp满负荷运行,之前索黑脑补的"为超频买单,散热成本极高"在别人强大的工业设计能力面前跟两小儿辩日一样可笑[s:joy]


在家电领域的技术储备不是一个量级
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液态金属导热体和氮化镓有什么应用上的区别?

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发表于 2020-10-16 13:31  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2020-10-16 13:25 编辑

遵循PS4的实用主|义。上液态金属散热是因为成本上考量最合算,也是因为不上确实Hold不住啊。[s:doge]
不支持Dolby Vision\Dolby Atmos当然是因为授权费用。
不过让我出乎意料的是PS5搭载了Wi-Fi 6\Bluetooth 5.1与USB-C

不过需要注意的是,Wi-Fi 6必须配合支持Wi-Fi 6的路由器才有用处。实际上Wi-Fi 6采用的802.11ax标准与802.11ac标准的差别并没有2.4Ghz与5Ghz Wi-Fi的体验差距。
初版PS4仅支持2.4Ghz Wi-Fi(Xbox One初版支持5Ghz Wi-Fi)
之后的PS4 Slim和PS4 Pro以及Xbox One应该都是802.11ac wave1 2x2 80 Mhz的速率。
至少我这里测试都是可以跑到866.5Mbps速率的。不过Xbox One X和PS4 Pro放距离并不远(50cm以内,并且PS4 Pro显示信号100%)。
但PS4 Pro的协商速率和实际速度却要差一些。具体两台主机信号水平不做评价。应该区别不大。

具体速率可以参考这个页面
https://www.intel.cn/content/www ... d-i-o/wireless.html

预测一下PS5的Wi-Fi速度最高应该是1200Mbps也就是2x2 80Mhz
目前已知Xbox Series X用的是802.11ac,但不确定是wave1还是wave2
如果用的是wave2的2x2 160 MHz,那么速率可以达到1733Mbps,还可以反超802.11ax的PS5[s:doge]
当然这个可能性很低,不出意外是应该是1200Mbps Vs 866.5Mbps
PS5可以一雪PS4初版Wi-Fi被Xbox One吊打的前耻了。

而且对于核心玩家,当然是要用有线网络。所以以上对我都无所谓。

另外Bluetooth 5.1虽好,但会开放给玩家用蓝牙耳机吗?如果不支持那么真的没什么区别。
至于USB-C to USB-C,有当然很好,强烈支持。不过大部分入应该也就是给手柄充电吧。


大佬回错贴了吧[s:joy]
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九十九眠る八雲

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发表于 2020-10-16 13:34  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2020-10-16 13:25 编辑

遵循PS4的实用主|义。上液态金属散热是因为成本上考量最合算,也是因为不上确实Hold不住啊。[s:doge]
不支持Dolby Vision\Dolby Atmos当然是因为授权费用。
不过让我出乎意料的是PS5搭载了Wi-Fi 6\Bluetooth 5.1与USB-C

不过需要注意的是,Wi-Fi 6必须配合支持Wi-Fi 6的路由器才有用处。实际上Wi-Fi 6采用的802.11ax标准与802.11ac标准的差别并没有2.4Ghz与5Ghz Wi-Fi的体验差距。
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如果用的是wave2的2x2 160 MHz,那么速率可以达到1733Mbps,还可以反超802.11ax的PS5[s:doge]
当然这个可能性很低,不出意外是应该是1200Mbps Vs 866.5Mbps
PS5可以一雪PS4初版Wi-Fi被Xbox One吊打的前耻了。

而且对于核心玩家,当然是要用有线网络。所以以上对我都无所谓。

另外Bluetooth 5.1虽好,但会开放给玩家用蓝牙耳机吗?如果不支持那么真的没什么区别。
至于USB-C to USB-C,有当然很好,强烈支持。不过大部分入应该也就是给手柄充电吧。


幸运星大佬,您也是论坛老人了,真的没必要。好言相送,不爱听就当作没看到吧。
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发表于 2020-10-16 13:36  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
林克的冒险 发表于 2020-10-16 13:17
这套液金密封专利不仅制造成本更低,而且能让ps5顶着tdp满负荷运行,之前索黑脑补的"为超频买单,散热成 ...

等正式发售以后看专业测评,XSX这“成本更高、更优秀的设计”,加上发热更低的低频U,如果温度拉不开差距,这脸丢的才大呢

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发表于 2020-10-16 13:50  ·  美国 | 显示全部楼层
正确的选择 同样的性能下降低成本调低售价 不但可以增加销量 玩家也受益 双赢。盒子这边除了GPU强一点 很多其它配件据说都是低成本 也算是另一种省钱方式 不过总感觉少了点innovation和taste 又想起来老乔的那句话[s:doge]
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发表于 2020-10-16 13:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
液金挺好的,这两年必然是液金应用遍地开花。然后过两年是(真)石墨烯,再往后就是碳纳米管
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发表于 2020-10-16 14:44  ·  美国 | 显示全部楼层
之前我就提到索尼肯定会通过设计翅片的形状来进行优化,结果一堆人还在后面冷嘲热讽。。。

想象一下每几个月需要定期拆机清灰,想想就酸爽,此处肯定会有人说“你行你上”
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