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楼主: sir.drake

[PS5] PS5选择「液态金属导热体」的真正目的在于降低成本

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发表于 2020-10-21 19:59  ·  北京 | 显示全部楼层
hdtv1080p 发表于 2020-10-21 16:02
均热板贵啊,官方的说法也验证了我的说法,用普通硅脂要保证散热要用更昂贵的散热器,液金散热本身成本会 ...

嗯,你说得对,有个因素我没考虑到,用液金确实可以降低散热器成本

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发表于 2020-10-22 03:01  ·  四川 | 显示全部楼层
不管怎么说等待次时代发售再说,一切的优点和缺点都会得到证实
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发表于 2021-9-8 11:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
a9架构师应该出厂开喷了
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发表于 2021-9-8 11:54  ·  广西 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-8 12:05  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-9-8 12:20 编辑

用低成本液金的PS5,频率更高发热更集中,新版纵使缩水了散热也依旧工作正常。
用高成本均热板的XSX,“垂直风道”,然而初版就已经出现过热自动重启的情况。

这个对比就已经足够说明问题了。
又是对A9架构师狠狠的一巴掌。

现在翻翻上面那些2.23G就“超冒烟”“撞墙式频率”的论调,6700XT 2.4G-2.6G出厂默频,双风扇随便压,这打脸不可谓不狠。
而且同为RDNA2,PC上双风扇丐版6700xt就能2.6G,XSX 仅仅1.8G都有过热重启的,说明什么问题?

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发表于 2021-9-8 12:12  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这个GPU频率等到rdna2显卡一出,是不是真次世代主机一目了然
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九十九眠る八雲

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发表于 2021-9-8 14:24  ·  北京 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2021-9-8 12:05
用低成本液金的PS5,频率更高发热更集中,新版纵使缩水了散热也依旧工作正常。
用高成本均热板的XSX,“垂 ...

一会儿理中客们要来了

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发表于 2021-9-8 19:34  ·  四川 | 显示全部楼层
设计什么撒热都可以,就是和PS4比造型不行PS5、
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