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楼主: 紫色世界

[心情分享] 08年的游戏加上光追是什么效果

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 楼主| 发表于 2021-2-7 18:23  ·  上海 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2021-02-07 17:25
本帖最后由 powerh3 于 2021-2-7 17:28 编辑

把各大引擎中,老游戏 就到处可见的 环境光遮蔽(暗影) 都 省了,没有角落、凹槽 的 暗部。。光栅效果能好?

静态环境、封闭空间 多的,传统的 烘焙就够用,甚至更好(影视级算力 预渲染,实际就是 光追算法),需要 强存储架构。。


烘培技术在静态上可能不输光追但动态肯定不及光追!
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 楼主| 发表于 2021-2-7 18:50  ·  上海 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2021-02-07 17:19
本帖最后由 powerh3 于 2021-2-7 17:57 编辑

动态? 光栅 当然能做到 很舒服。。

实时光追,能实用的,先达到 UE5软的 动态全局光照 效果,再来说吧。。


动态全局光照就是光追!
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 楼主| 发表于 2021-2-7 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2021-02-07 17:25
本帖最后由 powerh3 于 2021-2-7 17:28 编辑

把各大引擎中,老游戏 就到处可见的 环境光遮蔽(暗影) 都 省了,没有角落、凹槽 的 暗部。。光栅效果能好?

静态环境、封闭空间 多的,传统的 烘焙就够用,甚至更好(影视级算力 预渲染,实际就是 光追算法),需要 强存储架构。。


烘培技术和光追是背驰的所以不太可能***共处,最后肯定会被光追取代,UE5其实就是为ps5准备了一个针对其架构的软光追,但是UE5不可能放弃硬光追!
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发表于 2021-2-7 19:16  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2021-2-7 19:49 编辑
紫色世界 发表于 2021-2-7 18:22
光追可以让画面真实,但真实不一定好看!


真实什么啊。。

真实环境的 反射、影子,清晰的少,大部分 不清晰 才叫真实。


画面上,游戏好看才有价值,影视也是如此。
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发表于 2021-2-7 19:19  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2021-2-7 19:48 编辑
紫色世界 发表于 2021-2-7 18:23
烘培技术在静态上可能不输光追但动态肯定不及光追!


烘焙 静态比 实时光追 好多了,用的 就是影视级 的光追技术,算力消耗不是 实时光追 能比的。


静态、封闭空间多 的游戏用烘焙就很好啊,省大量算力,效果(影视级明暗过渡)甚至 比简陋 的实时光追好。。
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紫色世界 发表于 2021-2-7 18:50
动态全局光照就是光追!


UE5的 Lumen动态全局光照 是 光追?。哈哈哈。。。恰恰相反,Lumen是 软光照的各种集合和升级。

你搞笑啊。。哈哈哈。。

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发表于 2021-2-7 19:31  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2021-2-7 19:57 编辑
紫色世界 发表于 2021-2-7 19:00
烘培技术和光追是背驰的所以不太可能***共处,最后肯定会被光追取代,UE5其实就是为ps5准备了一个针对其 ...


烘焙 预渲染 用的就是 影视级的光追,算几天都有。。哈哈哈。。烘焙 加些 实时光追反射 也可以啊,怎么不能用在一起?

UE5的Lumen就是EPIC搞的 各种软光照 的集合,哈哈。。你还真以为是光追啊。。


实时光追取代什么啊,算力浪费的东西,效果都不及Lumen。。现在就辅助用用。

静态、封闭环境多的 游戏依然很多,这类 选烘焙加软光照,效果好,算力省,以此为主 就是 最优选。。主机还专门为此打造了 强存储架构。。哈哈,太正确的路线了。。
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发表于 2021-2-7 19:43  ·  广西 | 显示全部楼层
不停给光追贴金,甚至 UE5的Lumen 都被颠倒为光追了,到底为了什么?。。呵呵。。


也知道UE5的软光照厉害了,让 实时光追 贬值了。。哈哈。。

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 楼主| 发表于 2021-2-7 22:25  ·  上海 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2021-02-07 19:43
不停给光追贴金,甚至 UE5的Lumen 都被颠倒为光追了,到底为了什么?。。呵呵。。


也知道UE5的软光照厉害了,让 实时光追 贬值了。。哈哈。。


全局动态光照就是漫反射,光追一个选项而已!你自己好好去百度一下吧!烘培和光追没任何关系!你真的是颠倒概念!
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 楼主| 发表于 2021-2-7 22:29  ·  上海 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2021-02-07 19:43
不停给光追贴金,甚至 UE5的Lumen 都被颠倒为光追了,到底为了什么?。。呵呵。。


也知道UE5的软光照厉害了,让 实时光追 贬值了。。哈哈。。


全局动态光照和烘培没半毛钱关系!
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