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[业界] 日经:任天堂计划于本财年将Switch产量增加到3000万台

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发表于 2021-5-3 20:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
某5还是有游戏的,憋了半年的次世代代表作在英国没卖过音游,下周估计要出榜单了。
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发表于 2021-5-3 20:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
ns游戏软件优质

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发表于 2021-5-3 20:51  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2021-5-3 21:01 编辑
huang7519483 发表于 2021-5-3 19:24
只有一个荒野之息,还是首发软件,余下的奥德赛马车8大乱斗动森什么的,只有销量逆天,靠着妇孺把switch ...


你没发现他们吹mc85的ps5游戏时和呛switch/游戏时的标准差了多远吗?别着了杠精的道,同样85的机器5当时也被索粉追着喷,真实宽以律己严以待人

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发表于 2021-5-3 20:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
在家用机游戏文化发达的地方很少会有人去喷任天堂游戏,因为那样只会暴露自己的无知。

但在中国这个家用机游戏文化并不发达或者说存在明显偏科认知的国家,喷任天堂游戏不但在很大范围内不会被认作无知,反而能找到许多相同认知的人。

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发表于 2021-5-3 21:03  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2021-5-3 20:52
在家用机游戏文化发达的地方很少会有人去喷任天堂游戏,因为那样只会暴露自己的无知。

但在中国这个家用机 ...

毕竟发达国家都说:“别拿独占来说话了”
这种发言真的很“发达国家”
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发表于 2021-5-3 21:16  ·  广东 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2021-5-3 20:52
在家用机游戏文化发达的地方很少会有人去喷任天堂游戏,因为那样只会暴露自己的无知。

但在中国这个家用机 ...

“在家用机游戏文化发达的地方很少会有人去喷任天堂游戏,因为那样只会暴露自己的无知。”

哦?你怎么知道?在哪统计出来的?不会是老弱妇孺并不知道应该怎么去喷任天堂吧?
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发表于 2021-5-3 21:16  ·  广东 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2021-5-3 20:51
你没发现他们吹mc85的ps5游戏时和呛switch/游戏时的标准差了多远吗?别着了杠精的道,同样85的机器5当时 ...

你在说什么?那位可是我们这边的人!

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发表于 2021-5-3 21:23  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 名前 于 2021-5-3 21:26 编辑
l9353223 发表于 2021-5-3 20:52
在家用机游戏文化发达的地方很少会有人去喷任天堂游戏,因为那样只会暴露自己的无知。

但在中国这个家用机 ...


建议多逛逛国外互联网,2ch,4ch这类的主机游戏发达国家的论坛战任天堂的独占游戏可是战得群魔乱舞啊。特别是2ch这个日本网站本应该是任天堂大本营,索索和任任独占游戏这块战的可是有来有回

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发表于 2021-5-3 22:13  ·  广东 | 显示全部楼层
其实索粉在这贴酸不知道意欲何为,没看明白
从硬件看,PS4整个生涯单财年最高2000万都没到过,NS今年可能冲击3000万的,第六财年出货刷新高游戏机史第一次了,两者生涯累计销量注定拉开一大截,21财年过后NS就几乎赶上PS4生涯累积了。NS按这走势,如果生涯还有3年,哪怕按wii末期最后3年体感蓝海新鲜感消退 无任何改进机型 生涯销量TOP10有9款都集中在生涯前4年后续支援不力等引发的跳水递减趋势,都有可能冲击1.5亿 。
从软件评分看,PS4整个生涯MC86分以上的独占作品20款,NS目前生涯刚到一半,有19款。
从软件销量看,就不用多作介绍了吧,第一方两者压根也不是一个档次的。
从营业利润看,NS20财年会刷新08财年WII+NDS的据置机+掌机双称霸的巅峰时期5552亿,索尼游戏生涯最高就是20财年的3422亿,还不如老任19财年。
NS重要的不是主掌合一,而是游戏阵容大集结,任天堂两线游戏阵容合一之后别家根本没有比较的机会了,想要挑战NS的生涯销量需要具备单年冲上3000万出货量的实力,目前据置机都远不具备这样的实力,也只有NS的下代主机有可能了。
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发表于 2021-5-3 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
MANU终身为红 发表于 2021-5-3 22:13
其实索粉在这贴酸不知道意欲何为,没看明白
从硬件看,PS4整个生涯单财年最高2000万都没到过,NS今年可能冲 ...

还用得着酸任天堂?
NS游戏就没一个好玩的,都是老弱妇孺游戏,我还是玩我的PS年度游戏好了
至于谁比较赚前,抱歉,不是股东,留给你们精神股东去嗨吧
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