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楼主: 阿萨斯

[Mul] DF数毛社:《地铁:离去 强化版》XSX版像素比PS5版高30-35%

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发表于 2021-6-27 17:30  ·  广东 | 显示全部楼层
没必要吧 发表于 2021-6-27 17:17
挺大的,比如本帖的地铁,已经达到X1X和PS4PRO的差距,之所以会出现这么多讨论,是因为一开始的一两个游 ...

XSX分辨率高一点,PS5帧数好一点,你管这个叫挺大的差距?你不是一样抓住那点分辨率差距,无视帧数差距,死不承认PS5和XSX同游戏表现方面差不多!

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发表于 2021-6-27 17:30  ·  河北 | 显示全部楼层
没必要吧 发表于 2021-06-27 17:20


同样的游戏,其他因素一样,但其中一个平台分辨率更高,难道不能说分辨率更高的那个平台画面更好?


不能,因为分辨率这个要素在达到一定数值后就已经不是决定要素了,就比如让你坐沙发上让你去数两米外电视上的游戏分辨率是多少,或者让你分别列出两台主机同样游戏在同一场景下的分辨率差距有多少。咱们可以做个这个实验,我真挺好奇你们这些这么在意分辨率的人自己用肉眼去数毛到底会数成什么样
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发表于 2021-6-27 17:34  ·  云南 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2021-6-27 17:26
如果只回答xbox和ps5的问题,目前能知道的是,当下,ps5的确能给出更高的画面上限
这也不妨碍对于大部分 ...


现在大部分跨PS5 和XSX的游戏大概率都是移植版,各移植自双方的旧平台,地铁这游戏的出现更是印证了我的说法,如果要公平讨论请等真次世代到来。

所以你的对PS5有多少特殊优化这问题,我还用回答么?都是移植版你觉得有多少特殊优化。

至于性 能高的平台画面更好这个问题,得看高多少,基础版PS4,比2080ti这个档次够不够,要不然截个,大镖客,刺客英灵殿之类的来数数毛
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发表于 2021-6-27 17:39  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2021-6-27 17:26
如果只回答xbox和ps5的问题,目前能知道的是,当下,ps5的确能给出更高的画面上限
这也不妨碍对于大部分 ...

性能高的平台,画面大概率更好”这个论点没问题,关键问题是,性能高不等于GPU算力高。主机定制封闭式架构的整体性能不是一个简单的GPU以及CU、TF的单纯计算得出性能高。就好比马力大的车不等于速度快,要看你跑什么类型的赛道,以及谁来驾驶。另外马力相同,一个自吸,一个涡轮的不同,都是千差万别的调校。为何老是有这种以点打面,断章取义式的对比所谓的画面、性能?真奇怪,拿各平台目前推出的极限画面上限游戏来对比不才是能对比出哪个平台更加高效,更能挖掘画面潜力吗?
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发表于 2021-6-27 17:40  ·  北京 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-6-27 17:34
现在大部分跨PS5 和XSX的游戏大概率都是移植版,各移植自双方的旧平台,地铁这游戏的出现更是印证了我的 ...

那么,我可以理解成对于ps5来说,目前基本没有,对吧?所以在真次世代大规模出现以前,生化8这种的“移植版”还会继续出现,公平讨论可以等真次世代,没问题

至于最后的问题,性能高多少带来的画面差异,是客观问题,高了多少是否重要是个主观问题,两件事不应混杂在一起聊

你说ps5比xsx差的性能导致少几帧不重要,这个没问题,都是个人选择
但你要说画面不差,这是个是否的问题,差1%也是差,虽然对于大多数人都不重要。

最后想起来一个,如果对于ps5世代,目前还没有什么跨平台第三方对ps5特殊优化,那ps4时代的跨平台游戏是如何的?有多少对Ps4做了针对性优化的?纯讨论研究
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发表于 2021-6-27 17:44  ·  云南 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2021-6-27 17:40
那么,我可以理解成对于ps5来说,目前基本没有,对吧?所以在真次世代大规模出现以前,生化8这种的“移植 ...

怎么,这是要延伸到PS4和XB ONE的数毛了么?同一个游戏PS4不会比同档次的PC差吧,无论是同价位还是同性能。至于无论是PS4和XB ONE的数毛还是PRo对天蝎的数毛,B站很多啊,不用我转链接吧

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发表于 2021-6-27 17:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
VickyWen 发表于 2021-6-27 17:29
你在发这段话之前,先告诉大家你是否当下同时有XSX和PS5,我两台都有,电视是刚买不久的SONY A90J,玩次 ...

你的感觉完全没错,ign的数毛师nxgamer做完数毛后是这么说的:
These 2 consoles are possibly the closest we have seen in most aspects, ever!. As I clearly state the XSX has a minor resolution advantage at some points, but even in side by side you cannot notice it.

AND the PS5 has a minor performance advantage but outside of these kinds of detailed frame-tests you you would not notice it. This game is a practical carbon copy on each, the big delta is the XSS version but no one seems to care about the little brother...spare a thought for the little one. Please..... ;-/
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发表于 2021-6-27 17:52  ·  北京 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-6-27 17:44
怎么,这是要延伸到PS4和XB ONE的数毛了么?同一个游戏PS4不会比同档次的PC差吧,无论是同价位还是同性能 ...

问PS4是为了推测未来有多少跨平台游戏会为了ps5特别优化
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发表于 2021-6-27 17:55  ·  北京 | 显示全部楼层
VickyWen 发表于 2021-6-27 17:39
性能高的平台,画面大概率更好”这个论点没问题,关键问题是,性能高不等于GPU算力高。主机定制封闭式架 ...

确实如此,说3a的极限画面,目前确实是xsx<ps5<高端PC

主机架构不能简单用GPU来算也是很合理的,只是我聊天的某人一直在回避直接回答我的论点
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发表于 2021-6-27 17:55  ·  云南 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2021-6-27 17:40
那么,我可以理解成对于ps5来说,目前基本没有,对吧?所以在真次世代大规模出现以前,生化8这种的“移植 ...


821楼已经说得很客观了,决定一个游戏画面的好坏因素太多,但是某些人老是执着于浮点算力这一个因素,PS4那并不怎么样的浮点,不照样出现生还者2,战神,神海这些神作么。

就好比古代打仗,兵力确实是一个很重要的因素,但未必是决定因素,12万人一定打得过十万人?5万人一定打不过20万人?历史上以少胜多以弱胜强的战例数不胜数。天气,阵型,策略,补给,计谋,士气等等等等都是因素。

我跟你说了一万遍,那么想证明PS5,和XSX和3090谁强,贴百科就行了。何必来讨论来盖楼,你见过古代打仗,有谁是纸上数数字就赢了的呢?谁不是真刀真枪的干,
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