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楼主: 九阳神剑

[业界] AMD FSR正式发布

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骑士

论玩游戏还要分阵营之怪现象

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发表于 2021-6-24 11:54  ·  日本 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-6-24 11:34
所以矛盾的地方就在这。和内置方案拉不开差距,甚至有时候还差一点。那“拯救不是20系RTX显卡”的任务又 ...

但是FSR可以和任何方案叠加,当然应该没人愿意这样做。

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发表于 2021-6-24 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
chujiwuDio 发表于 2021-6-24 11:54
但是FSR可以和任何方案叠加,当然应该没人愿意这样做。

叠加只会导致出来的图像失真越来越糟糕。毫无意义。

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发表于 2021-6-25 17:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-6-23 11:33
DF凌晨评测一出,就开始被狂轰滥炸。结论就摆在那里。FSR除了77%分辨率的UQ模式稍微能用一下,其他还不如有 ...

生化危机2,3re有你说的那个“TAA上采样”吗?

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 楼主| 发表于 2021-6-27 08:54  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 九阳神剑 于 2021-6-27 08:57 编辑
zctang305 发表于 2021-6-24 11:55
叠加只会导致出来的图像失真越来越糟糕。毫无意义。


你一个门外汉说没意义就没意义?全球40多个游戏开发工作室研发者都是SX

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发表于 2021-6-27 09:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-6-22 23:59
除了分辨率缩减比例77%的ultra quality还能看一看。其他静态就都已经糊了。在chh和ATI贴吧发所谓评测贴(实 ...

何必呢 老黄的效果好你用dlss不就好了?其他不用老黄显卡的现在起码也有的用了,这不是一种进步?而且现在也是刚发布,难道就不可以进步了?何必这么砭一个新技术呢?又没钱拿何必呢??

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发表于 2021-6-27 09:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
九阳神剑 发表于 2021-6-23 21:21
其实这个帖子,就是为了来看门外汉(买了块显卡就以为自己是图形学砖家)鸡血式表演的

通过这帖子 ...

我就真奇怪了,上面有一层说玩了之后真的有进步帧数和画面分辨率真有实际提升而且观感也好很多,然后下面几个就不得了了说什么乘早让amd放弃这技术转头研发和dlss差不多的技术的?且不说已经有了一个成熟的dlss技术还让amd去钻牛角尖和老黄竞争,还疯狂踩fsr我都奇怪这些黄军究竟是怎么样一类人?他们能从一个刚刚放出的初版技术能得出未来5年甚至是10的发展状况???

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发表于 2021-6-27 10:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
这波是amd yes

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发表于 2021-6-27 11:05  ·  四川 | 显示全部楼层
aq224886 发表于 2021-6-27 09:16
我就真奇怪了,上面有一层说玩了之后真的有进步帧数和画面分辨率真有实际提升而且观感也好很多,然后下面 ...

和DLSS差不多的技术应该下代7系显卡就支持了。6系缺乏机器学习。

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发表于 2021-6-27 11:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2021-6-27 11:05
和DLSS差不多的技术应该下代7系显卡就支持了。6系缺乏机器学习。

技术这方面我是不懂我只要玩的时候有画面观感有进步就行,我实在不理解上面几个黄军是什么居心。

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发表于 2021-6-27 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2021-6-27 12:32 编辑

我再放一些图片,分别是1080P,1440P,4K下的原生,FSR超级质量和游戏内置75%上采样下局部放大300%后的对比。除了原生,我不说哪张是FSR或者内置。你们自己看,FSR最好的超级质量模式重建和原生差距多大。和游戏内置的75%上采样有啥区别。
如果有些逻辑混乱的人觉得为了帧数,这些区别可以忽略。那么告诉我为什么内置75%上采样这种通用性更强的功能你不用呢?你发现两者的区别了吗?这个时候你怎么不忽略了呢?而且内置功能帧数还要高,怎么不要帧数了?
这游戏谁都可以测,我是不是作假都可以验证。
1080P
这是原生


猜猜哪个是FSR



1440P
这是原生


同样的,猜猜哪个是FSR



4K
这是原生


猜猜哪个是FSR


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