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楼主: qhenghunoh

N64能移植9成的原版kof96吗?

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2021-7-15 17:24  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 qhenghunoh 于 2021-7-15 17:26 编辑
独角兽51245 发表于 2021-7-15 17:19
N64最高多少不知道,但NEOGEO的是Mb不是MB
8Mb=1MB,实际上KOF系列街机ROM只有几十兆大小 ...


请查一下ps4 Xbox one的kof96容量、pc端、ss ps端的容量大小 几百兆哦
你说n64卡带可以完全装下kof 那ss ps如果用卡带不是也不会差咯 剩下的就看处理机能是否胜认,那你怎么确定n64机能足以处理原版的纯2d效果?
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发表于 2021-7-15 17:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2021-7-15 17:24
请查一下ps4 Xbox one的kof96容量、pc端、ss ps端的容量大小 几百兆哦
你说n64卡带可以完全装下kof 那ss  ...

首先移植街机游戏应该参照街机ROM大小才对
PSS的版本BGM都是针对光盘机重做的高于原版,音频这东西可大可小
而街机就是电子音,只要N64可以做出街机BGM的音质并且组队战没有读盘时间
那么我就会吹爆N64版毕竟当年在家里玩KOF都是单对单,因为读盘速度尴尬
另外我在楼上说过了,N64想移植KOF的话应该走PS那种多边形2D路线
简单地说就是把3D人物拍扁了就变2D了
而街机版是传统2D形式,图层卷轴+活动块。这个SS毫无压力,PS与N64只能靠边站
假设N64卡带真的能有64M的话移植KOF 96的街机版应该差不多,但达不到9成。SS版本才是9成的样子
N64应该可以移植街机7成的样子,估计也就阉动作帧卡带读盘快
至于PS肯定还是垫底版本,颜色太浓读盘慢动作帧缺少,招式判定还有问题

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发表于 2021-7-15 18:38  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
应该没有任何明显问题。
卡带容量最大512Mbit。内存4MB,可扩展到8MB。注意MVS基板的内存是很小的(使用卡带可以直接读取数据,不需要很大的板载内存)。内存比较大的是NeoGeo CD。
至于音频,不需要像光盘机一样放音轨,像街机版一样直接使用主机内建音源合成即可。

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发表于 2021-7-15 18:41  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2021-7-15 16:34
如果是无损就涉及到无损格式,n64机能能处理wav?在96年是不可能的事吧。95年好像没有无损数字音频。这么 ...

不,恰恰是有损压缩音频的播放才更吃算力,比如PS的视频播放是靠专门的硬件解压的。放无压缩接近CD音质的音频对于那个年代的主机的算力不是大问题,但是高音质音频的容量是问题。

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发表于 2021-7-15 18:42  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
luster 发表于 2021-7-15 16:52
你可能不知道,其实无损才是最快最容易处理的,只是后端不知道能否支持16位44.1kz音频输出。
不过其实KOF ...

采样部分没有32KHz,大概是19KHz,这是NeoGeo的硬件限制。

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 楼主| 发表于 2021-7-15 18:59  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
Arc版我记得码率很低的 没有30khz

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 楼主| 发表于 2021-7-15 19:01  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2021-7-15 18:38
应该没有任何明显问题。
卡带容量最大512Mbit。内存4MB,可扩展到8MB。注意MVS基板的内存是很小的(使用卡 ...

Mvs 的卡带那么大 n64卡带就那么点。
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发表于 2021-7-15 19:03  ·  吉林 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2021-7-15 18:41
不,恰恰是有损压缩音频的播放才更吃算力,比如PS的视频播放是靠专门的硬件解压的。放无压缩接近CD音质的 ...

基本都同意,但PS的视频貌似并不需要特殊芯片解压
PS的视频体积比MPEG大一倍,叫做JMPG原理就是快速切换整张图片
MPEG比之更先进一些可以省略重复块区
当年索尼与NAMCO指定PS硬件的时候就是考虑成本问题才用的这种办法
SEGA制定SS硬件的时候直接MPEG(高配扩充卡)与软解

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发表于 2021-7-15 19:08  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2021-7-15 19:01
Mvs 的卡带那么大 n64卡带就那么点。

不是一个年代的卡带标准啊。MVS和AES是90年代初的产物。

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典型齿轮 发表于 2021-7-15 18:41
不,恰恰是有损压缩音频的播放才更吃算力,比如PS的视频播放是靠专门的硬件解压的。放无压缩接近CD音质的 ...

我说的是游戏机直接播放无损音频文件,而不是读取cd pcm音轨这种机制,所以当然要机能,否则fc md sfc能解码wav flac并让它播放?ps ss那就是cd机制 就是带个音频缓冲内存 光头边读边放,光头老化就跳音
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