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N64能移植9成的原版kof96吗?

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2021-7-15 16:20  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、卡带最大多少兆?能像ss塞无损bgm吗?
2、n64处理内存是多少?够用?街机是8兆内存。2d动态图会被砍很多吧。

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发表于 2021-7-15 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
其实无损BGM没什么技术就是容量问题,比压缩的要求处理还简单,估计无损BGM出动64DD可以搞定吧
其他东西嘛。。。应该不行,应该事显存问题?听说N64显存很少。

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发表于 2021-7-15 16:28  ·  北京 | 显示全部楼层
PS都有KOF96到KOF99
N64应该也可以吧
不过确实不了解N64的2D能力

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2021-7-15 16:34  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
luster 发表于 2021-7-15 16:24
其实无损BGM没什么技术就是容量问题,比压缩的要求处理还简单,估计无损BGM出动64DD可以搞定吧
其他东西嘛 ...

如果是无损就涉及到无损格式,n64机能能处理wav?在96年是不可能的事吧。95年好像没有无损数字音频。这么奢侈的设计街机都没敢这么做。

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2021-7-15 16:38  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
N64有2d格斗游戏还是个问题

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发表于 2021-7-15 16:52  ·  广东 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2021-7-15 16:34
如果是无损就涉及到无损格式,n64机能能处理wav?在96年是不可能的事吧。95年好像没有无损数字音频。这么 ...

你可能不知道,其实无损才是最快最容易处理的,只是后端不知道能否支持16位44.1kz音频输出。
不过其实KOF的ARC版本,音乐很糟糕的,可能只有32k频率采样
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发表于 2021-7-15 16:53  ·  吉林 | 显示全部楼层
没听说N64有啥2D代表作,估计就算移植也是多边形2D,而不是街机那种图层+活动块
说的直白点就是移植PS版的,BGM倒无所谓可以使劲压缩
不过N64真能移植96的话,搞不好真的没有读盘时间
单凭这一点就不会沦为最差版本,因为当时家用机版本组队战除了SS稍微快一点点之外
就连NEOGEO CD都要跪下,当然AES除外因为那货就是NEOGEO
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发表于 2021-7-15 17:00  ·  吉林 | 显示全部楼层
另外街机版KOF 96的BGM真不是容量大户
相反那种电子音非常节省空间,本来街机就是靠卖硬件***的
成本越低利润越高,而PSS光盘主机对于当时街机来说是海量了
所以BGM放飞自我

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-7-15 17:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
n64容量最高好像是64MB neogeo版的96貌似是几百MB 这个太有难度了。。
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发表于 2021-7-15 17:19  ·  吉林 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2021-7-15 17:06
n64容量最高好像是64MB neogeo版的96貌似是几百MB 这个太有难度了。。

N64最高多少不知道,但NEOGEO的是Mb不是MB
8Mb=1MB,实际上KOF系列街机ROM只有几十兆大小
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