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楼主: liuhyff

越来越觉得游戏性比画面更重要了

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悟道者

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发表于 2022-1-22 11:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2022-1-22 14:07 编辑

神界2都算”画面不好“ 神界2成功原因之一就是作为CRPG画面非常精细,比神界2画面更好的CRPG更是没几个

DQ那个画面也是同类型里最好的,甚至比未来DQ网游单机版的画面都好

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发表于 2022-1-22 13:16  ·  未知 | 显示全部楼层
游戏性真的很重要 可适当是当年wiiu你们怎么不买呢 那么多好游戏呢 复刻到ns上就真香了
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发表于 2022-1-22 13:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
XXX大卫XXX 发表于 2022-1-22 09:22
游戏性当然重要,但画面➕游戏性肯定更重要,时代科技在进步,最终的“脑后插管”时代,画面的拟真性肯定是 ...

你说的是理想状态,实际上业界一般或者是普遍状态下不太可能做到两者兼顾,特别是游戏开发成本越来越高,以及厂商自身的产品定位,都让既有游戏性画面又极佳的游戏几乎是凤毛麟角。

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发表于 2022-1-22 13:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
客观上在画面和游戏性不太可能做到两者都是极致,必然会倾向于某一方,至多在两者间找到平衡,但大多数情况下都是严重失衡的。

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发表于 2022-1-22 15:26  ·  未知 | 显示全部楼层
要看什么游戏而定
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发表于 2022-1-22 20:58  ·  湖南 | 显示全部楼层
然面这两样并不冲突....

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发表于 2022-1-22 21:41  ·  广西 | 显示全部楼层
当然游戏性和画面都很重要,甚至还有其他也很重要的选项。
但是对于95%以上的游戏开发者,他们只能保证一样能达标,那自然游戏性就成为更重要追逐的目标。
老任过往的很多经典IP,很可能只是一个不知名开发者甚至小员工的灵光一现,老任也放手让他们去开发。
如果对这些小开发团队,也各种按3A的要求去制定,那么很多IP,将被扼杀在摇篮里,根本不会出现。

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发表于 2022-1-23 10:05  ·  未知 | 显示全部楼层
XXX大卫XXX 发表于 2022-01-22 11:29


其实再说大点,游戏性基本是有极限的,及个体适应性的,但画面的进步可以是无线的,甚至可能是大大超出现在人思维及想象的,画面带动了科技及游戏的进步,直至现在人所希望的从带入到进入,从虚幻到真实,而这些是游戏性根本不具备的,总归一句话,画面可以带来人类进步,而游戏性只是附属项目。


画面是依赖于硬件的,硬件是依赖于钱包的,行业共识在于零售价有天花板的,厂商不是做慈善的,部分核心玩家想看画面可以买PC,主机不用指望。如同给你4000的预算,让你配一台市值1.5万的游戏PC
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发表于 2022-1-23 10:59  ·  未知 | 显示全部楼层
andy_seaver 发表于 2022-01-23 10:05


画面是依赖于硬件的,硬件是依赖于钱包的,行业共识在于零售价有天花板的,厂商不是做慈善的,部分核心玩家想看画面可以买PC,主机不用指望。如同给你4000的预算,让你配一台市值1.5万的游戏PC


在谈游戏性和画面的问题,扯什么PC与主机,你什么意思?引战么?小心举报! 主机的游戏和PC的游戏,也都是玩家对画面的更进一步需求,造成了显卡进步,制作引擎的进步,大家是一样的!少在这阴阳怪气!
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发表于 2022-1-23 11:00  ·  未知 | 显示全部楼层
画面也要同步提升,
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