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楼主: liuhyff

越来越觉得游戏性比画面更重要了

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发表于 2022-1-27 19:14  ·  上海 | 显示全部楼层
画面很重要, 马里奥奥德赛也好,萨尔达旷野之息也好,画面在同机能同平台下比其他作品一点都不差,能卖的比其他游戏好,是游戏制作团队厉害。老任的游戏开发部牛逼。   

你不能应为夏亚开扎古牛逼就硬是觉得机体不重要, 开扎古的夏亚打的过开百式的库瓦托罗吗?    第三方游戏就如同开着最新世代的ms的联邦军杂兵, 但偶尔也有个别牛逼人物,比如 卡婊的猛汉, 不管它出在索尼平台还是老任平台,这两年还上了pc,人家就是销量卖的牛逼。但这不能否认画面很重要。  

游戏性是个集合,画面是它的子集,两者不是对立的。  

用机能先进的平台开发出比机能落后平台的画面好那是正常的!而游戏性差,这只能归咎于制作人制作团队的水平不足。而不能说画面不重要,因为机能的进步画面的进步,才会有更多的可玩性,才会有更多的创意能实现。

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发表于 2022-1-28 10:50  ·  未知 | 显示全部楼层
XXX大卫XXX 发表于 2022-01-26 20:10


1.机能限制,画面只能是在swich看这可以,所以还是LOW,没错,但LOW的是老任  !  不思进取  !  为了赚钱牺牲了玩家画面,但价格不便宜 ! 说划算的,好吧,为艺术出卖自己灵魂和肉体的大有人在,我,呵呵 ,欣赏  2.大表哥,呵呵,还行,我更喜欢有游戏性的血源,黑魂,只狼……  3.非游戏专业做游戏配件,呵呵,就是扯淡……没有软件支持的游戏硬件公司,都扯淡……


你自己都说了,画面好如大表哥2,也不过是画面好但游戏性不如魂系,那是怎么能得出只有画面的进步才可以游戏玩法的进步呢?meta可不是没有自己的独立vr游戏制作公司,而且评价还非常高,现在已经2022年了,多试试不同的平台和不同的游戏吧,别再死抱着一个平台做井底之蛙了,呵呵。
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发表于 2022-1-28 20:25  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
人家也没说画面不重要吧。玩了那么多年我现在挑游戏都是看对自己来说有不有趣,而不是画面多么厉害了。不过我是觉得画风很重要,很多人说的画面多么好顶赞的时候如果风格不对眼,我是无感的,严重的还会因为这样而玩不下去……我不激动于脑后插的娱乐形式,对站在珠穆朗玛峰顶上也没有什么向往。只是游戏画面看起来让自己感到喜爱,运行顺畅,又感到好玩极了,就是最好不过了

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发表于 2022-1-28 21:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
XXX大卫XXX 发表于 2022-1-22 09:22
游戏性当然重要,但画面➕游戏性肯定更重要,时代科技在进步,最终的“脑后插管”时代,画面的拟真性肯定是 ...

你说的潜水和赏景其实就是游戏性的一个方面。其实你可以想象成现在就是在地球online这个游戏中,画面都是无损的,但游戏性真的差,每天都是重复工作或者学习。

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发表于 2022-1-28 21:43  ·  四川 | 显示全部楼层
画面难道不是游戏性的一部分吗,所有游戏都包含画面,画面就是在这个公司做这个游戏的时候对技术和成本的计划,所有做马赛克游戏的独立难道不想把马赛克做成像我的世界,八荒旅人一样精美吗?只不过是没钱没技术做罢了,老任的塞尔达荒野,马里奥奥德赛如果还是做成fc一样的马赛克,还有多少人买单呢?依然是在不断优化自己的预算和硬件性能所能达到的画面极致而已。所有的游戏厂商都想要最好的画面,因为画面本身就是游戏性的一部分,但是由于技术和硬件的原因,达不到而已,谁不想玩和大镖客2画面一样的我的世界呢?谁又会拒绝gta5画质的塞尔达和马里奥宝可梦呢,难道老任不想做吗?只是想省钱和硬件技术达不到,再就是利益最大化而已,不然他们这么用力优化荒野之息的画面干嘛,直接作出马赛克荒野之息不就好了吗。

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发表于 2022-1-28 22:46  ·  北京 | 显示全部楼层
FenrirLi 发表于 2022-1-28 21:43
画面难道不是游戏性的一部分吗,所有游戏都包含画面,画面就是在这个公司做这个游戏的时候对技术和成本的计 ...

然而现实就是有限的资源时间人力资本的条件下,这两样只能保一样才是常态

甚至更多时候,一样也保不住

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发表于 2022-1-28 23:37  ·  未知 | 显示全部楼层
monarch2000 发表于 2022-01-28 21:04


你说的潜水和赏景其实就是游戏性的一个方面。其实你可以想象成现在就是在地球online这个游戏中,画面都是无损的,但游戏性真的差,每天都是重复工作或者学习。


但有人上天下海,旅游冒险,开飞机***啊
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发表于 2022-1-28 23:42  ·  未知 | 显示全部楼层
monarch2000 发表于 2022-01-28 21:04


你说的潜水和赏景其实就是游戏性的一个方面。其实你可以想象成现在就是在地球online这个游戏中,画面都是无损的,但游戏性真的差,每天都是重复工作或者学习。


其实到那种画面状态,就是出个下身上下前后运动的模拟装置,管他什么游戏性,已经可以打败所有游戏了
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发表于 2022-1-29 13:58  ·  四川 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2022-1-28 22:46
然而现实就是有限的资源时间人力资本的条件下,这两样只能保一样才是常态

甚至更多时候,一样也保不住 ...

是啊,所以画面差本来就不需要洗啊,就是厂商自己技术不够,预算不够,想最大利益的赚钱而已啊,并不是说老任这些是牺牲画面而保留游戏性,就是他们这一批厂商不想花更多的钱优化而对广大玩家洗脑说是为了所谓的游戏性而牺牲画面,那样直接用初代版马里奥的画面做奥赛德就行了嘛,何必优化成高清的呢?画面本身就是游戏性的一部分,永远不可分开。

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发表于 2022-2-7 02:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
都是主流跟怀旧两线兼顾
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