A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: lucky☆star

[业界] Elden Ring | 艾尔登法环 主机平台FPS对比 更新1.02初测结果

[复制链接]

求败者

悟道者PSSR Fractured Mode

精华
0
帖子
21420
威望
0 点
积分
23010 点
种子
1610 点
注册时间
2011-1-1
最后登录
2024-11-17
发表于 2022-2-24 18:24  ·  广东 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2022-2-24 13:20
独占宣传权的钱白花了

巨硬常规操作      

求败者

悟道者PSSR Fractured Mode

精华
0
帖子
21420
威望
0 点
积分
23010 点
种子
1610 点
注册时间
2011-1-1
最后登录
2024-11-17
发表于 2022-2-24 18:25  ·  广东 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2022-2-24 13:43
话说2077的对比也没人发过,

高下立判      

精华
0
帖子
19684
威望
0 点
积分
19866 点
种子
1403 点
注册时间
2018-6-22
最后登录
2024-11-17
发表于 2022-2-24 18:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
aamatrixboy 发表于 2022-2-24 18:19
微软:赔钱!

mc ps5版评测媒体40多个,xs才8个,微软…

精华
0
帖子
8419
威望
0 点
积分
8658 点
种子
1087 点
注册时间
2015-3-6
最后登录
2023-12-9
发表于 2022-2-24 18:34  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Stars-Chivalry 于 2022-2-24 18:39 编辑

当今世界上最强大的主机,高价独占RDNA2 52CU 12TF 光追性能25TF,可随意更换的开放式存储方案,更便宜的存储价格,第三方游戏超越竞争对手最少30%,高价挤占竞争对手生产线,大幅降低竞争对手出货量,让竞争对手彻底丧失做主机的动力,将其转化为软件供应商加入XGP全家桶

精华
0
帖子
3057
威望
0 点
积分
3757 点
种子
1976 点
注册时间
2020-8-14
最后登录
2020-8-14
发表于 2022-2-24 18:34  ·  未知 | 显示全部楼层
想想也真是諷刺,要不是當初一堆PS5超頻冒煙,回鍋重造,假RDNA2,寛電壓的言論,今天也不用一堆論壇大神出來解釋XSX的機能問題
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
19684
威望
0 点
积分
19866 点
种子
1403 点
注册时间
2018-6-22
最后登录
2024-11-17
发表于 2022-2-24 18:41  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2022-2-24 18:34
当今世界上最强大的主机,高价独占RDNA2 52CU 12TF 光追性能25TF,可随意更换的开放式存储方案,更便宜的存 ...

想起了那个xss 16吊打ps5的loserhub

精华
0
帖子
537
威望
0 点
积分
595 点
种子
362 点
注册时间
2005-6-2
最后登录
2024-10-31
发表于 2022-2-24 18:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 stant7777 于 2022-2-24 22:27 编辑
wdjforever 发表于 2022-2-24 17:59
马克塞尼的演讲毕竟是面向开发者的,这个论坛有几个看得懂,他们就是按着电脑城堆硬件性能的装机 ...


微软和索尼都只宣传他们的解决方案是基于RDNA2 的。并不是说它们是 100% 的RDNA2的复刻。


是的,如果你想了解它的技术,XSX 看起来确实有更多的 RDNA 2 模块。而且,我猜可能 Zen 2 模块有一些额外的自定义。

不是RDNA2本身并不会使系统有缺陷,仅仅说明它不是(标准的)RDNA2。
微软和索尼都着手解决相同的问题,但他们的方法不同。
[A]
解决内存消耗问题。在最大16GB的情况下,为了降低成本,他们需要找到一种方法来提高保真度,同时将其控制在16GB的范围内。
索尼:
5.5 GB/s SSD + Kraken压缩
这让他们成功传输了80%的数据。
剩下的20%内存必须进入缓存进行处理。那么该怎么办?缓存清理器以消除从SSD纹理直接进入帧的最后一点随机延迟。

微软:
2.5 GB/ssd + BCPack压缩
这让他们成功传输了50%的数据。
剩下的50%?采样器反馈流式传输,仅仅流式传输需要的内容,进一步减少需要发送的内容和时间。剩下的30%都是这样。
你仍然需要通过缓存,而不是缓存清理器,他们的SFS将使用一种算法来填充SFS调用的纹理的值。
如果由于某种原因纹理没有到达帧中,它将用计算值填充纹理,同时等待数据在1-2帧后实际到达。

[B]
如何在屏幕上重新分配渲染能力?
微软: VRS 硬件支持
索尼: 在这种情况下将不得不依赖软件VRS

[C]
提高前端几何吞吐量、剔除等。
微软:使用了Mesh Shader(网格着色器,英伟达出品)对齐功能集,XSX还支持AMD的Primitive Shader渲染管线(图元着色器)。
索尼:使用的AMD自己的Primitive Shader渲染管线(图元着色器)以及他们对 GE 进行的任何自定义
*它们不一样,但具有可比性。

从硬件的角度来看,功能方面虽然在技术层面上并不相同,但从战略上讲,它们可以解决相同的问题。
然而,从软件堆栈的角度来看,它们是截然不同的。
Xbox 通过 VM containers完成所有工作,与 Vulkan 和 GNM 相比,DX12 的效率可能要低得多。
如果你要将 GNM 与 DX12 进行比较,你可以看到DX12上的寄存器使用量比Vulkan多出多少,比如在GPU上做同样的事情。
仅此一项就可能对某些游戏的性能产生非常重大的影响。


B3D论坛另一个硬件大佬的回复,有点东西。
当然,说这么多,最后还是要回到实际游戏表现。
老头环NB!!!!这次只能选PS5版了......

精华
0
帖子
2012
威望
0 点
积分
2608 点
种子
1587 点
注册时间
2015-1-29
最后登录
2024-11-17
发表于 2022-2-24 18:46  ·  未知 | 显示全部楼层
lucky☆star 发表于 2022-02-24 13:01
本帖最后由 lucky☆star 于 2022-2-24 17:18 编辑

PC
CPU: Intel Core i9-10900K
RAM: 32 GB RAM
GPU: Nvidia GeForce RTX 3080
4K、最大预设、关闭运动模糊

55-60FPS(上限60帧)
存在帧间隔(frame pacing)、短暂帧数下降问题。

传言首日补丁改善了Xbox Series X阵雨天气造成帧数下降的问题。

官方更新日志
Version 1.01
Several functions have been added.
Game performance and usability have been improved.
Game balance has been adjusted.
In addition to the above, various errors have been corrected.

Version 1.02
Some errors in the text have been corrected.
In addition to the above, various errors have been corrected.

1.01版
增加了一些功能。
游戏性能和可用性得到了改善。
调整了游戏平衡。
除上述内容外,还纠正了各种错误。

1.02版
纠正了文本中的一些错误。
除上述内容外,还纠正了各种错误。

看来1.01版补丁确实对帧数有影响。

此为 Closed Network Test 时 Digital Foundry 的 Thomas Morgan 早期测试结果(不代表正式游戏)


PS5运行PS4版 稳定60帧
仅有分辨率、植被数量、加载速度、手柄区别,纹理和绘制距离没有区别。


首日补丁都没出来就传解决XSX帧数问题了,从几个月前测试版到现在还是这个样子,第三方厂商的优化无非就是砍特效和降分辨率,谁去给你琢磨架构和开发套件
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
7804
威望
0 点
积分
8052 点
种子
164 点
注册时间
2007-2-5
最后登录
2024-11-16
发表于 2022-2-24 18:48  ·  广西 | 显示全部楼层
害羞的小钱包 发表于 2022-2-24 18:46
首日补丁都没出来就传解决XSX帧数问题了,从几个月前测试版到现在还是这个样子,第三方厂商的优化无非就 ...

我觉得加载速度和手柄特性才是重点,55-60和稳定60其实都能接受

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

精华
0
帖子
22176
威望
1 点
积分
23146 点
种子
512 点
注册时间
2010-10-15
最后登录
2024-11-15
发表于 2022-2-24 18:50  ·  广东 | 显示全部楼层
PS5这波肯定要超冒烟了,你们等着!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-17 19:48 , Processed in 0.224693 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部