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楼主: itachihcq

讨论:售价到底应不应该影响MC媒体评分

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发表于 2022-9-6 10:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
我是有点反对的,可以在评测文中提出来,但不能影响分数,价格是可以变动的,未来永降怎么办,你会改分数么?

反过来说,有些垃圾游戏因为可以“白嫖”就可以涨分了? 垃圾就是垃圾,便宜了并不会变香,游戏体验来自于 玩游戏时的感觉,提醒自己当初这款游戏节省了多少钱 那叫安慰自己,这种评价并不来自于游戏质量
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发表于 2022-9-6 10:01  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 czs20 于 2022-9-6 10:04 编辑

这个怎么统一?
有的媒体既做测评,也做销售,那定价必然会是他的一个评分因素;

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 楼主| 发表于 2022-9-6 10:03  ·  天津 | 显示全部楼层
Frank_Mel 发表于 2022-09-06 09:15
本帖最后由 Frank_Mel 于 2022-9-6 09:19 编辑

媒体评分,其中一个意义,就是告诉读者/受众这个产品是否值得购买,价格当然是其中一个考虑因素。

举个例子,作为销售方,你知道自己产品是山寨手机的质量,就不会定一个爱疯的价格。

定价策略也是产品的一部分——所以,媒体评分为什么不能将价格因素考虑进去?


你这个说的有道理,但值不值不是媒体定性的,媒体只管说这东西好不好就行,值不值是玩家自己决定的。
你可以说这个东西100分,但价格贵点消费者需要自己考虑。
但不能说这个东西就是80分,不值得原价购买。
而且如你所说价格也是评测的一环,那一款本来70分的游戏是否可以通过降低售价摇身一变成为90分?
还是那句话,媒体只要告诉我这个东西本身多少分就可以了,值不值那是我的事,而不是"替我"把价格因素换算成分数直接扣除,因为70刀对"我"来说也许根本不算什么。
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发表于 2022-9-6 10:03  ·  广东 | 显示全部楼层
评价一个商品好坏之外还要看是否值得,A游戏如果能达到B游戏90%的素质,价格却只用B的一半,那有些人就会觉得A游戏比B更值得玩,没毛病。

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发表于 2022-9-6 10:08  ·  美国 | 显示全部楼层
Frank_Mel 发表于 2022-09-06 09:15
本帖最后由 Frank_Mel 于 2022-9-6 09:19 编辑

媒体评分,其中一个意义,就是告诉读者/受众这个产品是否值得购买,价格当然是其中一个考虑因素。

举个例子,作为销售方,你知道自己产品是山寨手机的质量,就不会定一个爱疯的价格。

定价策略也是产品的一部分——所以,媒体评分为什么不能将价格因素考虑进去?


是啊 所以西瓜皮几乎白嫖 首发进西瓜皮的游戏都该满分喽 果然YYDS
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发表于 2022-9-6 10:15  ·  泰国 | 显示全部楼层
简单来说就是两个字,双标。
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发表于 2022-9-6 10:19  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2022-9-6 10:15
简单来说就是两个字,双标。

这才是最能说明媒体评测问题的两个字

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发表于 2022-9-6 10:19  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
你说重制版改进不够多扣分这个完全可以,拿价格说事那就可笑了
该用户已被禁言

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发表于 2022-9-6 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层
要是价格影响评分,那老任一半以上的游戏都该负分滚粗

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发表于 2022-9-6 10:25  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
确实不应该把售价纳入媒体评分的标准,评游戏就应该评测游戏本身而不该把售价等其它和游戏品质无关的东西度考虑进去

如果可以把售价纳入评分标准,下次会不会员工为某游戏爆肝加班或受到一些不公平的待遇而导致扣分呢?
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