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楼主: 921866

[业界] 2022年全球主机游戏市场规模为562亿美元,索尼份额45%

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发表于 2023-3-1 04:00  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
921866 发表于 2023-3-1 02:19
任天堂的财报你不信,公布的软件总销量,自己YY说人家没算低价的游戏。第三方机构分析的市场规模,自己又 ...

还有吹ea游戏氪金多大可不必,按你说6000万x60刀x0.7就有差不多25亿营收了,氪金带来的利润率很高,结果算上fifa,13款新游戏外加长期运营游戏带来的总的净利润才8亿刀,而任天堂净利润则是40亿刀,光软件部分净利润就比ea高得多。

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发表于 2023-3-1 06:34  ·  贵州 | 显示全部楼层
今日份断气

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发表于 2023-3-1 06:39  ·  奥地利 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-2-28 17:33
我看到的一个数据,2021是504亿,不是609亿啊,难道每个统计机构数据不一样,如果是504亿的话今年是增长的 ...

这里面主机部分不也是504亿么

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发表于 2023-3-1 06:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
我只看到某人急了,开始质疑这个那个。

但是当出现任天堂有利的数据时,则无条件相信
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发表于 2023-3-1 06:46  ·  上海 | 显示全部楼层
老任始终断一条腿,主流第三方游戏缺失严重
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发表于 2023-3-1 06:47  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-3-1 00:33
我看到的一个数据,2021是504亿,不是609亿啊,难道每个统计机构数据不一样,如果是504亿的话今年是增长的 ...

不是统计,都是估计,这没法统计的,所以都不一样,有些估的甚至比较离谱

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发表于 2023-3-1 06:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个份额不奇怪,随便点开一个 下周 下月,明年大作盘点,里面最常见的一句话:本游戏将登录除ns以外的平台

去年大火的法环ns汤都没喝到,今年大火的哈利波特ns只能喝一口剩汤。。不奇怪
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发表于 2023-3-1 07:05  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-3-1 00:33
我看到的一个数据,2021是504亿,不是609亿啊,难道每个统计机构数据不一样,如果是504亿的话今年是增长的 ...

这家newzoo的一直是带着某家色彩,强行缩减索尼和任天堂的收入,每次都比两家官方财报莫名少算几十亿美金,相反对另一家就是计算全部甚至凭空捏造了不少收入
该用户已被禁言

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发表于 2023-3-1 07:27  ·  广东 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2023-3-1 02:39
任天堂主要是利润高,就NS那个配置,卖350刀,每一台里面具体有多少利润,如果公布出来估计能震惊游戏界[s: ...

没错,任天堂就是暴利的代名词

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发表于 2023-3-1 07:30  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
所以其实有垄断趋势的不是微软而是索尼。微软收购动视其实是在反垄断。应该支持。
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