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重置版改变玩法了吗?神海系列学的它吧

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 楼主| 发表于 2023-3-29 22:56  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
当年虽然经典但是错过了这个游戏因为从来不玩恐怖片
但重置版如果没有改变原版的玩法的话,感觉后来的神海,美末都是学的它吧。那段直升机火爆,中间的互动和桥段,还有各种捡装备,连武器快捷都一样。美末肯定是多少拷贝生化4,这个我记得制作人承认过。

只能说经典的游戏还是经典,能改变业界风向。而且08年的恶魔魂说实话我觉得明显有生化4的痕迹(当然这个有点勉强,但是作为魂系老粉只能说生化4给我当年初玩恶魔魂的感觉)。
玩过老版的说说是重置版改良了?还是老版就是这样

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发表于 2023-3-29 23:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
呵呵  你说拷贝就拷贝吧......  

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发表于 2023-3-29 23:05  ·  北京 | 显示全部楼层
4代原版没有火药收集,没有武器快捷切换,也没有潜行刀人,拿最后生还者比的话,那这几个系统都是TLOU先

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发表于 2023-3-29 23:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
嗯嗯嗯, 先有生化4后有天

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 楼主| 发表于 2023-3-29 23:37  ·  美国 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2023-3-29 23:05
4代原版没有火药收集,没有武器快捷切换,也没有潜行刀人,拿最后生还者比的话,那这几个系统都是TLOU先 ...

潜行刀人这个和美末太像了

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发表于 2023-3-30 01:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
血源开头的村民篝火晚会就是致敬生化4吧,在玩家还不熟悉系统的情况下搞一堆敌人来群殴玩家,别的游戏开始阶段都是哄着玩家玩,这俩游戏是上来先给玩家一个震慑

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发表于 2023-3-30 02:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
没玩过神海,但我知道老生4之后的很多tps游戏都或多或少的借鉴生4,或者是在生4里现有的玩法上进行改良

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发表于 2023-3-30 02:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2023-3-29 23:05
4代原版没有火药收集,没有武器快捷切换,也没有潜行刀人,拿最后生还者比的话,那这几个系统都是TLOU先 ...

生3就有火药收集,生5就有武器快捷切换,生6就有潜行暗杀,拿最后生还者比的话,这3作都比tlou要早

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发表于 2023-3-30 02:27  ·  西班牙 | 显示全部楼层
kdashmanx 发表于 2023-03-30 02:11
没玩过神海,但我知道老生4之后的很多tps游戏都或多或少的借鉴生4,或者是在生4里现有的玩法上进行改良


是的。capcom的团队才是懂游戏的。不像一些北美的互动电影工作室, 美工和音乐给力了到处抄抄就真当自己懂做游戏了, 也就是骗骗出圈的乐呵呵玩家跟着乐呵乐呵
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2023-3-30 03:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层
xtral 发表于 2023-3-30 02:27
是的。capcom的团队才是懂游戏的。不像一些北美的互动电影工作室, 美工和音乐给力了到处抄抄就真当自己 ...

有一说一日厂的手柄射击调校做了这么多年还是一言难尽,生化已经是日厂tps的佼佼者了,但重制版这个瞄准手感甚至不如神海1代,日厂的解决方案是通过降低敌人移动速度和攻击欲望来缓解瞄准压力,但带来的问题一是严重缺乏真实感,玩家贴着敌人身边穿过却不被攻击,场面显得十分滑稽。二是这种游戏用键鼠玩又会非常无聊,因为敌人都站着不动,没有任何瞄准乐趣可言。日厂在射击游戏领域的沉淀跟欧美差的不是一点半点,比如同为tps的堡垒之夜,玩家需要在高速移动中和同样高速移动的对手进行拼杀,这种高速带来的刺激感和瞄准带来的成就感是日厂射击游戏没有的
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