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游戏创新又到一个停滞期了

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 楼主| 发表于 2023-4-18 16:54  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
前些年现实战神、神海、美末这些惊艳了大家,然后魂类游戏崛起。  到这两年魂类游戏也审美疲劳了,排行榜上总是那些重制版冷饭,看来游戏创新到了停滞期,需要某个大神再次开辟一个游戏时代了,大家同意吗?

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发表于 2023-4-18 17:01  ·  山东 | 显示全部楼层
没有这种大神了。原来那些大神离开原公司后也就一般般。不管是坂口博信。小岛还是三上。都达不到原来的高度。硫酸脸直接消失了。。
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发表于 2023-4-18 17:02  ·  上海 | 显示全部楼层
近可以等塞尔达,远可以等那个游戏6

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发表于 2023-4-18 17:02  ·  上海 | 显示全部楼层
现在都搞开放世界,但有不精致也不好玩,又费时间,老老实实做线性游戏多好啊,巧妙的关卡设计,动人的剧情

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发表于 2023-4-18 17:02  ·  上海 | 显示全部楼层
近可以等塞尔达,远可以等那个游戏6

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发表于 2023-4-18 17:03  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
还有23天        

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发表于 2023-4-18 17:05  ·  北京 | 显示全部楼层
确实现在游戏没啥创新了,好像也不需要创新,以前的老板斧,擦擦还能接着用

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发表于 2023-4-18 17:05  ·  广东 | 显示全部楼层
现在游戏越来越工业化了,为了销量只能降低独特性,满足芸芸众生的品味

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2023-4-18 17:06  ·  福建 | 显示全部楼层
怀旧老游戏中,创新也只是画面帧数加成,,游戏性高的也就屈指可数的几款
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发表于 2023-4-18 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
PS3时代已经进入瓶颈了,现在都是往画面帧数发展,所谓的开放世界,和玩家想的都不是一回事
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