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楼主: INThepajamas

索尼这个世代完全是图形技术垄断

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发表于 2023-7-6 22:49  ·  广西 | 显示全部楼层
jocover 发表于 2023-07-06 21:38
微软的DirectX才是真垄断,看下PS5的SDK就知道了


微软也是靠索尼

索尼为了照顾pc

不可避免被拖累
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 楼主| 发表于 2023-7-6 22:52  ·  山东 | 显示全部楼层
86兄弟 发表于 2023-07-06 13:31
索尼内部现在是欧美做大。
你说的动补这个其实就是美国好莱坞特效大片很强这个概念一样,烧钱烧时间总之要用金钱堆出来。
一般小公司只能……
感觉虚幻引擎是个选择,但是都不肯舍弃30%多的分成,
相对的某国产就选了虚幻5来做引擎,也想弯道超超车,
巫师1重制貌似用的也是虚幻5,希望早点推出来看看效果。
但是说句实话,游戏性才是关键呀。以前也喜欢画面,但是后来我觉得游戏的好坏区分还是游戏性大于画面。


就比如顽皮狗和圣莫尼卡,一开这俩公司的游戏,85寸的屏幕也能被塞满信息量,几乎看不到任何出戏的光源阴影和低模,人物环境也都是活的,动作如此自然丰富,跑两步切个枪都感觉爽。分镜组织也如此舒适,声音信息也严谨,手柄适配也到位,美术更不再话下,就是所有细节都很对头。
玩儿完sie的东西再玩别的游戏,感觉各方面都糙了一大截,制作标准差的真是挺多的。我觉得能一战的也就r星了吧。
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发表于 2023-7-6 22:54  ·  广西 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-07-06 21:26


21,22连续两年数毛社评选的年度最佳画面游戏都是PS5,瑞奇叮当和地平线2,老黄应该在哪笑呢?

老黄发笑之前恐怕得先会做游戏吧...............


黑皮衣和微软都怕被索尼拉太远

才不停来蹭各种技术和流量热度

就算这样DX和RTX也走向了末路

pc架构割裂和规格杂乱最大死穴
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发表于 2023-7-6 23:01  ·  北京 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-07-06 22:54


黑皮衣和微软都怕被索尼拉太远

才不停来蹭各种技术和流量热度

就算这样DX和RTX也走向了末路

pc架构割裂和规格杂乱最大死穴


毕竟游戏技术和挖矿技术是两码事,黄皮衣关注的是硬件技术,至于游戏技术越差越好,这样别人才需要买他更好的显卡大力飞砖,微软关注的可能是宣传技术,这样才能在上市之前就赢了ps5。
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发表于 2023-7-6 23:28  ·  广西 | 显示全部楼层
qusheng1101 发表于 2023-07-06 23:01


毕竟游戏技术和挖矿技术是两码事,黄皮衣关注的是硬件技术,至于游戏技术越差越好,这样别人才需要买他更好的显卡大力飞砖,微软关注的可能是宣传技术,这样才能在上市之前就赢了ps5。


俩都往边缘技术发力

太过业余没什么看头

后续就看索尼和老任

怎么把游戏机更特化
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发表于 2023-7-7 00:35  ·  广东 | 显示全部楼层
可惜ps5没有支持杜比视界。。。
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期待下一轮showcase,好久没有眼前一亮的感觉了
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黑翼天使x 发表于 2023-07-06 18:14
老黄笑了,PS5那画面还好意思谈技术


没用,第三方基础引擎差太多了。显卡再好也就浪费在分辨率,抗锯齿,hbao这些地方,基础引擎上不去都是白搭。
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 楼主| 发表于 2023-7-7 01:20  ·  山东 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2023-07-06 14:54
Asobo Studios 的游戏偏微软, 但画面也是第一档次的。


瘟疫2这游戏有亮眼的地方,比如天空的渲染,奢侈的建模数量,但这游戏画质能博得一些关注主要原因,还是在xbox阵营里矮子拔高个,和对于小作坊的鼓励。就拿和前后脚发售的木卫4比,差距大到了有代际感。第一档次那是睁眼说瞎话了。
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黑翼天使x 发表于 2023-07-06 18:14
老黄笑了,PS5那画面还好意思谈技术


硬件堆砌和限定硬件规格下的画面开发技术有什么关系吗?一个生产显卡的厂谈什么图形技术?让消费者花更多的钱买的显卡你谈什么技术?要谈也就是营销。好比F1比的不是赛车手的技术,而是哪部车马力最大就是冠军是吧
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