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楼主: INThepajamas

索尼这个世代完全是图形技术垄断

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发表于 2023-7-7 05:31  ·  四川 | 显示全部楼层
布鲁特斯的心脏 发表于 2023-07-06 13:47


但同样的游戏,肯定要玩画面好的啊,生化4原版和生化4最新的re你玩哪个?
再极端点,你玩个俄罗斯方块,玩俄罗斯方块效应也比以前的黑白俄罗斯方块好。
是,画面不是最主要的元素,但画面是把原本的游戏包装,丰富的更好。
再就是什么是游戏性这个问题了,没有统一答案,逆转裁判的游戏性在哪里?如果给他包装成底特律变人这种会不会更好玩?毕竟底特律单作的销量就快赶上逆转裁判全系列的销量了。 事实证明,画面,甚至机能的提升都会让游戏的玩法更丰富,更好玩。


我认为画面技术的提升限制了大型游戏对玩法的创新力。画面越来越好单拧出来说绝对是好事,但事实是越来越好的画面消耗的成本(动捕,建模,优化等等成本)也会越来越多,这不仅会挤兑一个游戏在除图形以外的预算成本,还会整体提升游戏制作成本。这也就导致了一个后果就是游戏界整体在玩法上大创新的作品越来越少,因为整体成本的提升包括图形预算对其他预算的挤兑会拔高游戏公司制作游戏时的财政风险,所以制作方就会尽可能的选择市面上已经成功的游戏类型进行制作以降低风险,或者不停的推出续作或者一直推出重制版游戏(这几年尤为明显,到处都是重制版游戏)。
不过还好还有独立游戏这个东西存在。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2023-7-7 07:51  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
INThepajamas 发表于 2023-7-7 01:20
瘟疫2这游戏有亮眼的地方,比如天空的渲染,奢侈的建模数量,但这游戏画质能博得一些关注主要原因,还是 ...

瘟疫传说和模拟飞行当然要看PC最高画质了,游戏机本来就缩水版。

噬魂者

See you again.

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发表于 2023-7-7 08:50  ·  山东 | 显示全部楼层
借用食神里的经典台词,这条鱼,就像受了辐射污染一样。看得我都要吐了,你还让我吃?

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发表于 2023-7-7 09:11  ·  福建 | 显示全部楼层
PS5独占,FF16这次画质真顶,玩了不想碰其它游戏。
老头环、仁王,那种画质,完全就是PS3游戏,建模像实习生。

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发表于 2023-7-7 09:12  ·  福建 | 显示全部楼层
这次的FF16没有读盘时间,真是牛了。

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发表于 2023-7-7 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2023-07-07 07:51


瘟疫传说和模拟飞行当然要看PC最高画质了,游戏机本来就缩水版。


Pc最高画质也就那样
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发表于 2023-7-7 09:57  ·  上海 | 显示全部楼层
布偶猫 发表于 2023-7-7 09:15
Pc最高画质也就那样

每个人的观点不同, 我认为画面是第一档次的。

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发表于 2023-7-7 10:09  ·  山西 | 显示全部楼层
只有索尼愿意在画面的艺术性上投资,同时担负高额的成本
美末地平线战神都是两亿的开发费用了

三大厂的着力点不一样,老任就是搞他的游戏性

微软鬼知道他们的重点在哪,投资人永远只想着我投五十个项目,有一个赚五十倍,我就不亏。傻b


索尼的几个第一方真的是想把游戏做成艺术品
本届玩家的幸运
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发表于 2023-7-7 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层
画面在我这是最重要的,因为现在不缺玩法

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发表于 2023-7-7 10:21  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
索尼游戏主要还是强在动画方面。
现在通用引擎都很强大,精模贴图光照等等门槛越来越低,
但是动画方面制作流程还是没什么大改进,该花钱的地方还是得花。
所以很多游戏截图看起来很高大上,一动起来就露馅。
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