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我觉得开发游戏的成本非常低,就是耗时长罢了。

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 楼主| 发表于 2023-9-5 10:53  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
除了一些需要真人演员的游戏,其它游戏只需要在电脑上用鼠标和键盘点点弄弄打磨......这个可以算是零成本。花钱的地方就是进厂制盘,还有宣发费用,Steam版和PSN数字版更是只需上架商店就可以了。有水准的游戏哪怕打折只卖几十元都有得赚,那些几元的白金神作只卖几十份也能赚个几百千把块。
daw

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发表于 2023-9-5 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
人工呢?一看就不是lz就没当过老板….念完中学没?
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发表于 2023-9-5 10:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
你说的都对,你开心就好

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发表于 2023-9-5 10:57  ·  陕西 | 显示全部楼层
你是不是不知道能在键盘鼠标上点点按按的人的人工费有多贵
还有各种设计软件的企业版有多贵
还是你觉得大企业会用散装光盘?

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发表于 2023-9-5 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
你工资是没过一百吗
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 楼主| 发表于 2023-9-5 10:59  ·  贵州 | 显示全部楼层
daw 发表于 2023-9-5 10:56
人工呢?一看就不是lz就没当过老板….念完中学没?

就算是3A大作,一份卖70美金,只需卖出一百万份就有七千万美金收入,这还不够开人工?

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发表于 2023-9-5 10:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
拉黑奴来开发是吧

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 楼主| 发表于 2023-9-5 11:00  ·  贵州 | 显示全部楼层
cdgeass 发表于 2023-9-5 10:58
你工资是没过一百吗

就算是3A大作,一份卖70美金,只需卖出一百万份就有七千万美金收入,这还不够开人工?

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 楼主| 发表于 2023-9-5 11:02  ·  贵州 | 显示全部楼层
就算是3A大作,一份卖70美金,只需卖出一百万份就有七千万美金收入,这还不够开人工?游戏公司和索尼平分都够了。

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发表于 2023-9-5 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
冥王星的战士 发表于 2023-09-05 11:02
就算是3A大作,一份卖70美金,只需卖出一百万份就有七千万美金收入,这还不够开人工?游戏公司和索尼平分都够了。


还真不够
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