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我觉得开发游戏的成本非常低,就是耗时长罢了。

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小林林是乖宝宝

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发表于 2023-9-5 11:28  ·  四川 | 显示全部楼层
shane2003 发表于 2023-9-5 11:25
别人的劳动都是不值钱的  自己一个月少发了100都想杀人

说多了,1元都不行

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发表于 2023-9-5 11:28  ·  四川 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-5 11:31  ·  北京 | 显示全部楼层
我跟你说吧,我知道有个杭州某400人的互联网公司,人工成本1个月1200万+,你7000万美金能花多久还不包括宣发等等,国外员工收入跟福利比国内还高,人工成本还要翻一翻。真是没出过社会啥话都敢说出口。。

圣骑士

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发表于 2023-9-5 11:31  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈元 于 2023-9-5 11:35 编辑

游戏开发我不懂,出版我倒是干了几十年,给你举个例子,出版社出一本100元定价的书,每卖一本,出版社的拿到手的大概是30-35元,净利润就更低了。但是这本书从策划到出版快的半年,慢的一两年,其中经手的人都要开工资,成本低吗?如果再算上各种营销费用,给作者的版税,就更少了。
没事多读书,少看短视频

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发表于 2023-9-5 11:32  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
这是你认真思考的结果还是在钓鱼?

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发表于 2023-9-5 11:35  ·  上海 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。在电脑上鼠标和键盘点点..零成本

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发表于 2023-9-5 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
其实说的也没错,一个人开发的游戏一个人打磨,吃喝拉撒都家里人解决,当然房子也自己的,不过钢筋可能又要算电费水费什么的
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发表于 2023-9-5 11:37  ·  美国 | 显示全部楼层
成本最大的一块就是工资。。。几十个人三年时间,上千万美元就出去了。然后就是推广成本,大作的推广费用可以比制作费用还高

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发表于 2023-9-5 11:37  ·  北京 | 显示全部楼层
200人的团队,就算是团队全是新人,人人1w薪资这一个月就200w了,一年算上奖金就3000w了。。。更何况国内大点的游戏公司很少月薪低于2w的,国外就更别提了。最大的成本却被楼主给忽略了

征服者

看什么看?你哪个单位的?!

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发表于 2023-9-5 11:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
10年注册的号,发言像个8岁孩子
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