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[新闻资讯] 《地平线:西之绝境》PC 版将支持 DLSS 3、Reflex 和 DLAA

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 楼主| 发表于 2024-1-9 11:00  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,因为是老黄家发布的宣传视频,没提其他特性,但是按照索尼家其他游戏的惯例,FSR 也是会有的,就是不知道会不会有帧生成。



另外本次移植仍然是 Nixxes 操刀。

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发表于 2024-1-9 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
可惜没加料。。。

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发表于 2024-1-9 11:44  ·  日本 | 显示全部楼层
哎,悲哀的PS Only
wst

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发表于 2024-1-9 11:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 wst 于 2024-1-11 13:03 编辑

目前为止的索尼第一方PC移植问题都很大。

初版必定挑系统版本和硬件外加各种BUG。

需要的硬件比主机高一倍不止,还定高价、玩儿中途涨价的把戏。

惟一的过得去的是蜘蛛侠,但优化也算不上好。

战神4,相对来说优化还可以。自带防沉迷定时爆显存跳出,补丁只是改善未彻底修复。

地平线1,官方模拟器,传统艺能着色缓存器。特定硬件无法运行。

神海4,官方模拟器,传统艺能着色缓存器。BUG一堆至今未修复,比如过场无声,贴图错误,不能全屏只能窗口无边框。

最后生还者1,比神海还拉胯差评如潮。

本来地平线1、神海和战神都想入正的,算了PC玩家配不上高贵的索尼。

日厂对PC端相对良心的还是卡婊、SEGA、万代南梦宫、ARC。

暗荣、SQUARE ENIX、SNK虽然也长期摆烂都不至于烂到索尼这个负优化的程度。

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发表于 2024-1-9 12:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
wst 发表于 2024-1-9 11:50
目前为止的索尼第一方PC移植问题都很大。

初版必定挑系统版本和硬件外加各种BUG。

说的不错,所以我自从买了神海4PC版之后再也没在PC上买过索尼任何一款游戏

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发表于 2024-1-9 19:40  ·  广东 | 显示全部楼层
油管/watch?v=qrRWxmFuSTg&ab_channel=Cycu1

视频数毛对比也出来了,看起来是清晰了一点

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发表于 2024-1-9 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
wst 发表于 2024-1-9 11:50
目前为止的索尼第一方PC移植问题都很大。

初版必定挑系统版本和硬件外加各种BUG。

你说PC版初期有问题那还说的过去。
什么硬件要求比主机高一倍不止那你就是纯粹胡说八道。你指的“高一倍不止”指的是什么方面的“一倍”?
我从第一个跨PC的地平线1开始,测试到最新的瑞奇叮当。PC跑到和PS5相似分辨率,帧数需要的配置基本和PS5一个档次。也就是笔记本3070Ti,差不多是台式3060的水平。连满载功耗都几乎一致。
还大言不惭什么“官方模拟器”。着色器缓存本就是原生PC游戏都存在的一个渲染过程。原来因为没有那么复杂的shader要求,就在游戏进行过程中同步或异步处理,现在渲染压力越来越大,所以才会将一部分shader cache放到游戏开始前进行预处理。这和“模拟器”有个屁的关系。steam deck适配的其中一环就是预先缓存游戏的shader cache等等资料,避免游戏中途编译卡顿。

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发表于 2024-1-10 12:37  ·  四川 | 显示全部楼层
这游戏1代就烂尾了,2代看样子也是换汤不换药
wst

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发表于 2024-1-11 00:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 wst 于 2024-1-11 01:02 编辑

着色缓存器加载半个小时这种索尼独家艺能都能硬洗真是醉了。100个PC游戏你能找到几个有这东西的?神海4、最后生还者这种陈年冷饭是什么“渲染压力越来越大”最新游戏吗?索尼的PC移植差评如潮有口皆碑,到底谁在胡说八道?

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 楼主| 发表于 2024-1-11 08:17  ·  北京 | 显示全部楼层
wst 发表于 2024-1-11 00:52
着色缓存器加载半个小时这种索尼独家艺能都能硬洗真是醉了。100个PC游戏你能找到几个有这东西的?神海4、最 ...

唉,两位坛友淡定,没必要为了一个开发商的好坏就吵起来,多不值当。
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