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DF专业人员:主机CPU瓶颈 降分辨率效果也很小

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发表于 2024-3-10 12:02  ·  广东 | 显示全部楼层
架构师和不懂就问人员就位,保底300楼
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发表于 2024-3-10 12:07  ·  广西 | 显示全部楼层
felix008 发表于 2024-03-10 12:02
架构师和不懂就问人员就位,保底300楼


黑皮衣洗衣机

几十年都洗不干净

矿爆仓AI暴跌高楼满人
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终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2024-3-10 12:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
日商的技术彻底没救了,看这个龙信2的画面,那些人物建模材质和环境贴图等等一股子老旧引擎的味道,根本说不上多顶尖,还怪PS5 CPU不行,搞笑。

地平线战神瑞奇钉当这些的画质、材质、建模,环境、光影明显比龙信2高,还能稳稳60帧,甚至还能光追60帧。

我觉得龙信2画面还不如对马岛那么精致细腻,对马岛稳稳60帧。

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发表于 2024-3-10 12:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2024-03-10 12:07


黑皮衣洗衣机

几十年都洗不干净

矿爆仓AI暴跌高楼满人


你有40岁以上了吧,老头,你天天三句不离英伟达,蹭啥啊,笑死
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发表于 2024-3-10 12:12  ·  广东 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-3-10 12:00
保密协议这种东西还真好用啊,说的时候告诉你有这么个东西,要详细解释的时候又说涉及保密,那这不是万能 ...

上面截图都不是说了吗?AGC这个名字第一次公布还是id software与数毛社访谈时候提出的
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发表于 2024-3-10 12:13  ·  广西 | 显示全部楼层
花生牛奶xx 发表于 2024-03-10 12:11


你有40岁以上了吧,老头,你天天三句不离英伟达,蹭啥啊,笑死


原来你骂黑皮衣比我狠多了

洗衣机反游戏反科技太搞笑

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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-3-10 12:14  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-3-10 12:17 编辑
a89887173 发表于 2024-3-10 12:12
上面截图都不是说了吗?AGC这个名字第一次公布还是id software与数毛社访谈时候提出的 ...


这不是NDA保密协议吗,怎么能一次访谈就提出了?这保密也保的太玄学了吧。

照这个逻辑,我也可以说某大国在冥王星早就建立军事基地了,专门研究外星人的,要再问相关细节,我就说涉及地球最高级别的保密协议,没有一万年是不可能解密的,更不可能透露细节,反正有这么个事就完了。保密协议这么万能的挡箭牌就是这么好用。

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发表于 2024-3-10 12:17  ·  广东 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-3-10 12:14
这不是NDA保密协议吗,怎么能一次访谈就提出了?这保密也保的太玄学了吧。

照这个逻辑,我也可 ...

名字又不保密,名字保密的话你会知道GNM和GNMX两个词?
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-3-10 12:22  ·  云南 | 显示全部楼层
a89887173 发表于 2024-3-10 12:17
名字又不保密,名字保密的话你会知道GNM和GNMX两个词?


行嘛,那你就在不违反保密协议的情况下,解释一下为何同样为PS5开发游戏,第一方和第三方会有这么大的优化差距,我看看是不是比视频里UP主提到的GNM和GNMX两套API的理论更合理。

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发表于 2024-3-10 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-03-10 12:22


行嘛,那你就在不违反保密协议的情况下,解释一下为何同样为PS5开发游戏,第一方和第三方会有这么大的优化差距,我看看是不是比视频里UP主提到的GNM和GNMX两套API的理论更合理。


你真要想了解,你可以去把SIGGRAPH上最后生还者2底层优化演讲看一遍,再把其他跨平台游戏如何在Playstation平台优化看一遍,那你就懂了
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