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楼主: Lachdanan

阿浪这件事是否标志着开放世界的红利期已过

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发表于 2024-3-21 23:24  ·  天津 | 显示全部楼层
我反正是不太喜欢纯开放世界,战神45这种半开放对我来说已经是极限了,仁王那种关卡式的多好啊,省时省力,每关还能精心设计一下。

开放世界总给我一种AI生成的感觉,即使把开放世界做到极致的荒野之息,我玩起来还是觉得“空洞”,远不如时之笛或者假面甚至三角力量2给我的那种“精致感”。
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发表于 2024-3-21 23:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
别说,我仁卧起源都全打了,他浪人来个开放世界我就没首发买的动力

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发表于 2024-3-21 23:42  ·  上海 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2024-3-21 22:55
也不是所有日厂吧 老任的野吹 老贼的环 都是日厂 都是第一次做开放世界 人家就直接做到天花板 重生也是第 ...

野炊我没玩过不做评价,但是老头环和重生的开放世界真没有那么好,只是单论开放世界设计,老滚巫师给她爱仍然是天花板

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发表于 2024-3-21 23:44  ·  香港 | 显示全部楼层
剧情割裂感和探索驱动力 这2个放在同一个开放世界游戏 具有互斥性 本身就是伪命题

要把2个揉捏到一块 目前没有一款游戏可以做到  

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发表于 2024-3-22 00:09  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2024-3-21 22:38
没那个游戏那么大的投入和预算,上一万节课也只有R星自己做得出来

没那么大预算,老头环也是个不错的样板,gs给浪人的评价是开放世界无聊,这就怪不到别人了

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发表于 2024-3-22 00:31  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
看来开放世界首先你得美丽才让人愿意去探索。

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发表于 2024-3-22 00:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不觉得,荒息法环就靠开放世界直接上了千万,关键还是设计的好坏,就像武功一样,没有高低,用的永远是人。

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发表于 2024-3-22 01:01  ·  广东 | 显示全部楼层
开放世界好不好看下明年GTA6就知道了
但是R星的开放世界门槛太高,其它厂也学不来
后面做开放世界应该会借助AI生成技术,目前这种填充式清单式开放世界确实到头了

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发表于 2024-3-22 01:45  ·  美国 | 显示全部楼层
一直都不太喜欢开放世界,大部分游戏都是打着开放世界的噱头,放置一些重复,枯燥,浪费时间的支线,探索,收集,地牢。打几个就腻了。像巫师3,大表哥那样开放世界做的不枯燥重复的,很少很少。大部分游戏开放世界部分都是在浪费时间。

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发表于 2024-3-22 03:25  ·  荷兰 | 显示全部楼层
开放世界我只喜欢野炊,法环我都玩不下去
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