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2周目了,其实场景建模和场景美术都很一般

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 楼主| 发表于 2024-5-3 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到贴吧里说这游戏画面如何如何好,比起FF7重生好,玩了以后只想说这游戏制作人会讨巧,侧重点是性感女主,各个人物建模也做的很好,但场景建模包括整体美术都一般般。谈不上画面比FF7好,FF7美术还是很顶的,只不过很多地方没有这个制作人聪明讨巧。 而且整体宣发上还是韩国公司有一套.

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发表于 2024-5-3 19:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
场景确实很一般,这游戏主要是人物,近景可以
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大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2024-5-3 19:28  ·  未知 | 显示全部楼层
这游戏宣发最要还是靠ign帮忙了,话题性拉满,免费炒热度,比别人花钱炒的还高。
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发表于 2024-5-3 19:29  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
地球核爆设定还好吧,另外ps5的机能和资金的限制,ff算毛,造到最后生还者那种就真厉害了。

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发表于 2024-5-3 19:40  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Liky0104 于 2024-5-3 19:47 编辑

何必如此对比,都不是一个类型的游戏,资源配比自然也不同。你找几个动作类型或者ARPG类型的再来对比场景建模和美术,比如尼尔、只狼、或者你想想,为什么FF7RB离开阳光海滩区域就不可以穿泳装了,这也只是仅仅每人2套替换服装的前提下。一套服装在完整游戏场景内的运行包括即时演算和与渲染的各类运镜过场,这些都是要花费人力物力和精力的,更别说尽40套服装形象,换色70余套的投入下。另外一款游戏用不用心,看细节,EVE的物体墙面接触时的小动作反馈,攀爬、边缘、上下楼梯、绳索这些全部加入特定姿态碰触,哪怕是你反向上楼梯都会旋转回正做个动画,FF7RB你不对准正面,那就原地卡主。所以说,不要这样去对比。各个游戏都有自己的优缺点,但是开发者用心程度,不是资源投入多少可以解释的

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发表于 2024-5-3 19:59  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
星刃也很不错了,FF7在我心中是不可复制的唯一震撼,影响了我的整个游戏观,没有FF7我早就不碰游戏了~

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发表于 2024-5-3 20:54  ·  云南 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2024-05-03 19:40
本帖最后由 Liky0104 于 2024-5-3 19:47 编辑

何必如此对比,都不是一个类型的游戏,资源配比自然也不同。你找几个动作类型或者ARPG类型的再来对比场景建模和美术,比如尼尔、只狼、或者你想想,为什么FF7RB离开阳光海滩区域就不可以穿泳装了,这也只是仅仅每人2套替换服装的前提下。一套服装在完整游戏场景内的运行包括即时演算和与渲染的各类运镜过场,这些都是要花费人力物力和精力的,更别说尽40套服装形象,换色70余套的投入下。另外一款游戏用不用心,看细节,EVE的物体墙面接触时的小动作反馈,攀爬、边缘、上下楼梯、绳索这些全部加入特定姿态碰触,哪怕是你反向上楼梯都会旋转回正做个动画,FF7RB你不对准正面,那就原地卡主。所以说,不要这样去对比。各个游戏都有自己的优缺点,但是开发者用心程度,不是资源投入多少可以解释的


Ff7r二周目随便你穿什么满地图逛,跟渲染毛关系没有。一周目不让出太阳海岸只是为了保持原创印象而已
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发表于 2024-5-3 21:21  ·  香港 | 显示全部楼层
看看浪人崛起的宣发  再看看剑星  浪人就像捡来的  剑星真的索尼是亲女儿  

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发表于 2024-5-3 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
hapy2007 发表于 2024-05-03 21:21
看看浪人崛起的宣发  再看看剑星  浪人就像捡来的  剑星真的索尼是亲女儿  


这游戏官方有啥宣发?浪人还有一系列视频呢?这游戏视频都没几个,发售前跳票还装死了很久,不是ign法国帮忙,这游戏关注度也不会如此之高。
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发表于 2024-5-3 22:09  ·  广西 | 显示全部楼层
人物建模这块比FF7RB确实高不少,服装细节更是爆炸的好,人家是知道花钱在刀刃上
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