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楼主: tgbcat

[业界] 越南海关数据狂泄NS2详细规格:12+256

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发表于 2024-5-13 20:42  ·  广西 | 显示全部楼层
没事干的某周 发表于 2024-05-13 11:22
cell创世纪哈哈哈哈哈哈


CELL超前20年

RSX倒退几十年

皮衣微软大毒瘤

影视游你懂才怪
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-5-13 20:48  ·  奥地利 | 显示全部楼层
月夏夏 发表于 2024-5-13 13:35
你对比一下原神手机和pc的画面就知道了,手机端的远景贴图阉割得一塌糊涂。特别是高空滑翔俯看地表,那个 ...

那就是因为视距和LoD在手机端最高只给到了这个级别啊,在M3 Max+64GB内存的MBP16上跑也一样,直接客户端限制了特效的等级,内存给了也没用

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发表于 2024-5-13 20:55  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
月夏夏 发表于 2024-5-13 20:35
你对比一下原神手机和pc的画面就知道了,手机端的远景贴图阉割得一塌糊涂。特别是高空滑翔俯看地表,那个 ...

手机游戏不能随便吃光高端机内存,否则用户回个信息再切回来就被踢后台了……
该用户已被禁言

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发表于 2024-5-13 20:56  ·  广东 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2024-5-13 16:49
你忘了卡普空是怎么在ns这垃圾机器上优化出来mhr的了?

mhr是卡普空以ns为主平台开发的,不是单纯靠优化。

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发表于 2024-5-13 21:31  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
神之爱 发表于 2024-5-13 20:56
mhr是卡普空以ns为主平台开发的,不是单纯靠优化。


但是,这是RE引擎的作品。RE引擎适配Switch本身就需要一些优化。

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发表于 2024-5-13 22:03  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
有一说一,我觉得PS3音效比PS4好

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 楼主| 发表于 2024-5-14 10:52  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 tgbcat 于 2024-5-14 15:40 编辑
kidgemalie 发表于 2024-5-13 11:35
苹果官网可查,发布会也写了,38T,自己去看


我快笑死了,38T是NPU的算力,和臭打游戏的没有一毛钱关系
我的ITX主机是i3-13100+4060,一跑游戏,长城350WFLEX电源的风扇就像飞机起飞一样
被动散热的iPad还是洗洗睡吧
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发表于 2024-5-14 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-5-13 21:31
但是,这是RE引擎的作品。RE引擎适配Switch本身就需要一些优化。

swtich的机能好歹比PS3强,单纯做个像样一点的大地图还是没问题的。

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发表于 2024-5-14 11:19  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
神之爱 发表于 2024-5-14 10:56
swtich的机能好歹比PS3强,单纯做个像样一点的大地图还是没问题的。

是啊,MT Framework引擎给Switch是很简单的,只是RE引擎需要一些优化。Capcom技术是没得说。

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发表于 2024-5-14 11:36  ·  江西 | 显示全部楼层
tgbcat 发表于 2024-5-14 10:52
我快笑死了,38T是NPU的算力,和臭打游戏的没有一毛钱关系
我的ITX主机是i3-13100+4060,一跑游戏,长城3 ...

用幻X来看,就算幻X或者幻13这种在55-65瓦下都有9000TS,被动散热拿啥追哦
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