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楼主: tgbcat

[业界] 越南海关数据狂泄NS2详细规格:12+256

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弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2024-5-13 16:49  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2024-5-13 14:21
那要看优化了,如果老任能把关系处好是会优化到位的

你忘了卡普空是怎么在ns这垃圾机器上优化出来mhr的了?

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发表于 2024-5-13 16:51  ·  江西 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2024-5-13 16:49
你忘了卡普空是怎么在ns这垃圾机器上优化出来mhr的了?

DLSS就看到时候基础分辨率能稳多少了, 540P左右基本掉细节就会有了,但是只能说好歹比TAA那种要好一些了

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发表于 2024-5-13 17:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2024-5-13 11:48
日厂现在还能上台面嘛?

卡表,FS上不了台面?
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2024-5-13 17:57  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
shadowl 发表于 2024-5-13 14:07
头像怎么没有ps5

因为我是索黑
惟索不玩

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发表于 2024-5-13 18:14  ·  奥地利 | 显示全部楼层
没事干的某周 发表于 2024-5-13 09:41
而且之前说的HQ的升频本质也是音频处理的一种了,可以利用CUDA直接预调制到非常猎奇的DSD1024的程度,更 ...

空间音频和声音升频有蛋关系,你这理解能力堪比AI了

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发表于 2024-5-13 19:34  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
718032672 发表于 2024-5-12 01:11
这么说吧,主机模式接近ps4 pro,掌机模式接近ps4,就算成功了一半了。
大胆预测就这个水平,真的不能再多了 ...

大体差不多是这样吧?
不过个人感觉还可以乐观一点。
综合以往经验,决定主机画面层次的从来都是内存,soc只是其中之一,内存才是大头。

盲猜,掌机模式,能ps4画面稳定1080p 30帧,阉割部分细节和渲染分辨率。主机模式能稳定1080p 45-60帧跳动,细节和ps4pro差不多。

内存大了,真的可以为所欲为。以米哈游的游戏为例,如果ns2能跑原神和星铁,大概率掌机模式的体验会比ps4pro上的还要好,当然赢ps5是不可能的,秒杀ipad(哪怕m4满血版)上的阉割版画面大概率是必然的。

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发表于 2024-5-13 19:45  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
月夏夏 发表于 2024-5-13 19:34
大体差不多是这样吧?
不过个人感觉还可以乐观一点。
综合以往经验,决定主机画面层次的从来都是内存,so ...

有点太笼统了。

Switch新主机几乎肯定有稳60fps水平的游戏,比如竞技向的,特别是格斗游戏。注重剧情体验和慢节奏冒险,那就考虑30fps级别。这些都要看具体厂商的选择。

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发表于 2024-5-13 20:03  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-5-13 19:45
有点太笼统了。

Switch新主机几乎肯定有稳60fps水平的游戏,比如竞技向的,特别是格斗游戏。注重剧情体 ...

怎么说了,芯片争吵半天都不会争吵出啥的。
反正就是被8g3秒的货,对上m4那种压根屁股都摸不着。但一拉上12g的内存那就很有说法了。

m4那玩意就是吕布骑狗,以米哈游的游戏为例,ipad和安卓的游戏本质就是照顾老机型的内存开发的,估计对标的是爱疯的4g内存做的游戏。m4的处理器再牛逼吹上天,也突破不了那点内存贴图容量瓶颈,顶多就折腾点渲染分辨率和帧率。想突破限制,用上pc和ps5端的贴图,细节,渲染距离啥的,那是异想天开。

还有个例子就是ns上的巫师3,那个ps3都玩不上的游戏,ns就是能跑上个30帧,这也是多得那4g内存。对比ps3的256+256组合,那是8倍提升。

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发表于 2024-5-13 20:26  ·  奥地利 | 显示全部楼层
月夏夏 发表于 2024-5-13 13:03
怎么说了,芯片争吵半天都不会争吵出啥的。
反正就是被8g3秒的货,对上m4那种压根屁股都摸不着。但一拉上 ...

米哈游哪个游戏的美术风格也吃不了多少显存的,不过倒是为了照顾老平台只能把特效上限给调低了

手机上也就苹果的内存是黄金做的,Android这边可是非常慷慨,12G已经是今年的标配了,等switch2出来应该都是16G起步了

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发表于 2024-5-13 20:35  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 月夏夏 于 2024-5-13 20:37 编辑
el-melfes 发表于 2024-5-13 20:26
米哈游哪个游戏的美术风格也吃不了多少显存的,不过倒是为了照顾老平台只能把特效上限给调低了

手机上也 ...


你对比一下原神手机和pc的画面就知道了,手机端的远景贴图阉割得一塌糊涂。特别是高空滑翔俯看地表,那个旋转树,直接梦回ps1时代。
并不是美术风格不吃显存内存,而是渲染距离被阉割到不忍直视,其次就是贴图细节也阉割了一大堆。
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