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楼主: slysd551

拓展视野:PlayStation 的多平台战略是否合理?

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发表于 2024-6-19 20:02  ·  香港 | 显示全部楼层
hokimimi 发表于 2024-6-19 14:07
那为什么wiiu暴死了。任天堂硬件粘性还能比得过ps的?隔代爆火硬件创新成功才能爆火的规律又忘记了 ns白 ...

不好意思 我一台任天堂主机和游戏都没的 我是索粉
该用户已被禁言

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发表于 2024-6-19 20:02  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2024-6-19 19:08
主机玩家操点心也是合理的, 索尼第一方能变魔术一样 做出质量超凡的游戏 ,有个关键是因为他们只专注ps ...

怎么说呢,我觉得现在PS和PC的架构太类似了不像以前了,而且现在PC确实在某种意义上已经比较成熟了作为一个玩游戏的平台。
我印象特别深我家大概是1999年左右买的第一台计算机当时还说康柏,然后我在这之前只有FC一个游戏机可以玩,当时在我脑海里红警\仙剑\生化就是最好的游戏了,直到后来我才知道DC和PS2的存在,一下子打开了新世界大门,我现在都记得第一次看见MGS2的震撼,也才知道生化2是PS1移植的游戏。当时的主机和PC是泾渭分明,主机有主机的游戏阵容,PC有PC的,并且我自己觉得主机是对PC形成碾压的,玩了几年主机之后我就不愿意碰PC了感觉都是网游和垃圾游戏。当时真是觉得主机就是唯一适合玩游戏的平台。
现在随着年龄增长,加上时代的变化,觉得主机和PC越来越没什么可比较的,反正都差不多了,主机玩儿的有些游戏搞不好PC还能优化的更好,或者说玩儿的花样更多,设置更灵活,最主要的阵容几乎没差了。你要20年前跟我说PC能玩儿战神、玩儿机战,打死我都不信哈哈哈。

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发表于 2024-6-19 20:03  ·  香港 | 显示全部楼层
hokimimi 发表于 2024-6-19 14:08
而且我也没见马里奥塞尔达救活64和gc嘛 粉丝去哪了

谁家都有翻车的时候 不是嘛  

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发表于 2024-6-19 20:04  ·  香港 | 显示全部楼层
hokimimi 发表于 2024-6-19 14:16
等着吧 和wii一样 下一代机器出来蓝海全跑了希望你还能出来 当年wii的时候你这种论点就刷屏。任天堂从聪 ...

嗯嗯嗯  NS那点销量 都是任天堂自己掏腰包买的  每个月硬件销量对比  索尼也只能欺负下微软了  

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发表于 2024-6-19 20:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2024-6-19 17:31
所以原本选择PC平台的玩家,他们追求的东西本就和玩主机的不一样,他们不怕折腾,他们追求的仅仅是高画高 ...

主题讨论PS跨平台的影响。
个人在PS4中期受论坛影响大量购入独占作品,玩过发现很多不对胃口。
个人认为优质IP应该影响力更大一些,具有号召力,而独占只是提升IP价值的一种手段。
玩家本就是多样的,利用碎片化游戏打发时间的,只玩MMO的,追求高帧数画质的,喜欢修改器MOD的,我这种对于喜欢的IP只要能比较流畅玩就成的等等,不同用户根据需求选择不同平台没毛病,如何有效吸收转化新用户,真不觉得只靠独占能做到,更容易的门槛体验IP,还有GTA MH这种IP大作,能满足轻重度各层体验等等

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发表于 2024-6-19 20:08  ·  北京 | 显示全部楼层
反正索尼赚钱了,老用户忠诚度没了。老用户不如狗系列,PC玩家能玩便宜和盗版游戏了。。2赢1输

求败者

我是游戏犯

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发表于 2024-6-19 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
资本使然,没有什么合不合理。

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发表于 2024-6-20 21:47  ·  北京 | 显示全部楼层
slysd551 发表于 2024-6-18 23:08
赚点奶粉钱而已,不至于的。

开发成本越来越高,不这么干还能咋办?用爱发电那SIE只能关门。 ...

这里贴一句来自2023年sony财报的一句话
“2023财年Playstation商店收入约50%来自顶流游戏的稳定收入基础,包括其持续的DLC内容和内购等。这些顶流游戏包括《EA SPORTS FC》《使命召唤》《NBA 2K》《APEX英雄》《堡垒之夜》《原神》《给他爱5》《命运》等”
ps作为一个平台的收入才是命根子,sony所有的第一方的真正使命就是推广这个平台。目前位置sony的官方发言至少表明他们非常清楚这个事实,他们多平台的目的,是为了拉客户到自己的平台,而不是作为第三方发布者盈利。以上这点这篇文章也有提到,但是关于这个方案究竟有没有用,这篇文章几乎没有讨论。后续甚至扯到SE的多平台战略,这TMD能是一回事吗?-----SE的收入来自自己的软件销售,和PS的平台收入根本没关系。整篇文章都在分析sony自家游戏在pc平台的销量,然后看似有多少盈利,但这些讨论在基于PS最主要依赖平台收入这个事实面前实际上是没什么意义的,讨论下有多少人因为玩了上了pc的ps游戏,从而去买ps才是这个多平台战略真应该讨论的东西 但显然他们没做多少调查,也没什么材料。甚至关于玩家心态的猜测也少的可怜。废纸一样的文章。
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