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楼主: slysd551

拓展视野:PlayStation 的多平台战略是否合理?

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发表于 2024-6-19 09:29  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
其实跨PC战略总体来说没问题,但是得增加不确定性
一些作品保持独占,移植的时间也不要稳定两年,没有一个惯性套路的话多多少少能留住一些用户
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-6-19 09:32  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-6-19 09:54 编辑
asuka树 发表于 2024-6-19 05:29
铁粉……我自己就曾是为了游戏买主机的铁粉玩家,我不会小瞧铁粉,其实索尼的心思早就是明牌的,就是想把 ...


不是游戏数量少不少的问题,就像我楼上举的老头环例子,某些从没接触过索尼游戏的纯PC玩家,玩过PC版蜘蛛侠,战神之后成为铁粉,进而为了首发玩新作而购买PS5,不稀奇啊。

你说的——一定会有PS玩家不在乎时间的早晚,转投体验更好的PC。

这就是属于可玩可不玩,就不算铁粉了。明年GTA6发售,有哪个对这游戏感兴趣也有PS5的玩家会为了所谓体验更好不买PS5版而多等几年的PC版,会等的就不属于对GTA6感兴趣了好吧。

流量拉锯战?2020年8月份地平线1就登陆PC了,都四年了,PS主机销量没被该策略拖累啊,还要怎么拉锯法?

你说的流动是双向的,旧作上PC新作上PS的卖法确实有可能会让纯PC玩家转化为双平台玩家啊(steam几亿用户,就算转化几千个几万个对索尼也不亏吧),但是在什么情况下双平台玩家会转投成纯PC玩家,我就百思不得解了,这跟双标有什么关系?
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发表于 2024-6-19 09:35  ·  云南 | 显示全部楼层
贝林厄姆 发表于 2024-6-19 07:53
太乐观了,你多转转pc玩家集中的社区,就会发现真的很多人很多人不在乎等两年,还有等学习版的 ...

不在乎就不在乎呗,他愿意等他就等,这种人就算索尼不登陆PC他也不会买PS5,所以索尼的登陆PC策略跟这些人一点关系也没有,互不影响。
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发表于 2024-6-19 09:39  ·  云南 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2024-6-19 08:08
那你就能代表得了别人吗?说我自己身边的例子就有不少配了PC的朋友不再执着于首发索尼的游戏了,他们PS6 ...


我是代表不了别人,但是可以看数据啊,从地平线1登陆PC以来已经过了四年,这四年来PS主机是个什么销售情况大家都看到了。

战神蓝和蜘蛛侠2分别创下索尼一方最快销售记录,这两游戏的前作都是登陆PC的,这是事实吧。

至于你周围朋友不首发索尼游戏,那就看看他们影响到索尼新作的销量了没。

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发表于 2024-6-19 09:57  ·  上海 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-6-19 09:39
我是代表不了别人,但是可以看数据啊,从地平线1登陆PC以来已经过了四年,这四年来PS主机是个什么销售情 ...

最快销售记录的因素很多,前作的给力给了续作的预期,而续作的品质也能过硬,但是生涯销量就很难说能超越前作了,如果单算ps平台的话。
其实索尼限定2年跨PC,且有限选择跨平台的游戏我是没什么意见的,权当拓展影响力,但现在趋势是在缩短这个周期,而且移植规模在扩大这就不是什么好的信号。
这个世代,你再怎么吹,现状就是第一方3A作品开发效率下降出现断层,steam平台玩家增长速度大大高于PS5,所以索尼花这么大力气移植真的为了那些肉眼不可见的PC玩家投入PS阵营呢,还是多了一批想去PC体验索尼第一方的PS玩家?可以拭目以待。
题外话,现在微软开始移植第一方到PS平台了,看看又能从PS平台拉多少人去买xbox

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发表于 2024-6-19 09:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
主要有各种图片数据,一般都相当专业

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发表于 2024-6-19 10:07  ·  上海 | 显示全部楼层
看看顽皮狗就知道了!!现在开发顶级画面的游戏要多少钱?上pc,狂复刻赚的都一代主机半截入土都憋不出一个新游戏!!
酸民,主机优越党要不上pc可以!顽皮狗游戏画面缩水回神海3,或者2代主机只出一个游戏你接受吗!
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本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-6-19 10:12 编辑
ralfjones 发表于 2024-6-19 09:57
最快销售记录的因素很多,前作的给力给了续作的预期,而续作的品质也能过硬,但是生涯销量就很难说能超越 ...


生涯销量超不超过前作,应该跟跨平台无关,很多看上去和前作比较雷同的游戏,最终销量没超过前作很正常,比如仁王2,FF重生,生化3重制之类。

索尼跨PC的两年时限,我没看到缩短,一个战神蓝从以往的24个月变成23个月我觉得这点程度微乎其微,缩短到一年半以内再来讨论也不迟,很多发售了好几年的游戏对跨PC还无动于衷的也不少,比如血源,恶魂这些。

至于微软能不能吸引到PS玩家去购买XBOX玩首发,得看他游戏质量如何了,再说了微软的游戏不是同步PC吗,真要想玩去PC端玩也行吧。

骑士

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发表于 2024-6-19 10:41  ·  河北 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-6-19 09:32
不是游戏数量少不少的问题,就像我楼上举的老头环例子,某些从没接触过索尼游戏的纯PC玩家,玩过PC版蜘蛛 ...


我也是百思不得其解,在什么情况下双平台玩家会转投成纯PC玩家,这事究竟有什么百思不得其解的——当一个跨平台游戏发售时,一名双平台玩家选择了PC版本而没有选择PS5版本时,索尼就在这块阵地上输了一小步;当一个索尼独占游戏发售时,一名双平台玩家没有着急首发,想着等两年就会有体验更好价格更便宜的PC版本时,索尼在这块阵地上就输了一大步;当一名双平台玩家习惯了这种习惯,并且发现索尼跨PC越来越快,于是封存或出掉了手中的PS5时,索尼就彻底输掉了这块阵地;当这名玩家根本不打算再入PS6的时候,这块阵地就和索尼没有关系了……
A9最早是纯粹的主机论坛,03年、04年、05年等等的老ID们哪个不是从主机开始玩起的?那是PS2集结游戏的年代,那是360与PS3旗鼓相当的年代,但我肉眼可见的看到如今他们很多人都开始玩PC、讨论STEAM了,这不都是转投的吗?我怪猎世界的群里包括群主在内的好多群友,在PSN上已经失联了,但在群里可以看到,无论是怪猎、法环还是暗黑4,其实他们都在玩,还在玩……他们去哪了?
索尼不是神,它有决策失误的时候,PS3早期的失利和掌机系的惨败都是历史,至于第一方跨平台战略如今言胜言败其实都是为之尚早,这帖子里多少人都说需要再看你不听,多少人已经心向PC你视而不见,心心念念的都是索尼这招已经赢麻了,随你了。
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发表于 2024-6-19 11:11  ·  云南 | 显示全部楼层
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asuka树 发表于 2024-6-19 10:41
我也是百思不得其解,在什么情况下双平台玩家会转投成纯PC玩家,这事究竟有什么百思不得其解的——当一个 ...


第三方游戏本来就是全平台发售,双平台玩家选择PC版很正常吧,怎么算索尼输了呢我没搞懂。

当一个索尼第一方老游戏跨PC,新作PS5首发独占,一个从来没接触过PS的玩家在PC玩了这游戏之后,为了玩这游戏的新作购买PS主机,算不算索尼赢了请问,这种情况你怎么不提了呢?因为索尼跨PC而封存PS5?你先看看你能不能找到这种人,再来讨论这种人到底有多少,有没有代表性,别信口开河。

你别你这个朋友如那个朋友如何,你朋友没有任何代表性,OK?看数据,索尼开始跨PC这四年以来,PS主机销量有没有缩水,你回答这个就完了。

索尼2023年度财报,跟同期相比游戏业务营收增长17%,利润增长16%,SIE宣布PS5为历史上最具盈利能力的一代,这一切都发生在第一方跨PC之后,这些都看不见?你周围多少多少人心向PC你看得是清清楚楚是吧。

当索尼要失败的时候,数据一定会有体现,PS主机销量会下跌,游戏业务营收会缩水,在这些都没发生以前就在这要输那要败,那你的话原木原样还给你,心心念念的都是索尼这招已经输麻了,随你了。

如果按照你朋友的游戏轨迹来断定游戏市场,那现在索尼在PS5时代的营收肯定还不如PS2,PS3时代吧,毕竟那会你朋友都在玩PS2  3,现在PS5时代都弃索尼而去了不是。

我是真的佩服你们,索尼旧作隔个几年跨PC,就一副天塌了的样子,都四年了,天塌了没?不但没塌好像还更稳固了吧,既然四年都没塌,你又何以认定再过一个四年会塌,再过下下个四年会塌呢?
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