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[业界] Square Enix 24-25财年Q1财报 营业利润实现大幅增长

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压倒的搬砖工 | 有问题可以私信我回复很少看

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 楼主| 发表于 2024-8-6 14:52  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
Square Enix今日公开24-25财年Q1(4月~6月)财报,该季度销售额699.15亿日元,同比减少18.4%,营业利润108.44亿日元,同比增长250.1%。

QQ截图20240806144527.jpg

据财报给出的说法是,本财季营业利润之所以实现大幅增长,原因之一是主营游戏业务的收益得到显著改善。具体来说,主机游戏方面,虽然本季度与《最终幻想16》《最终幻想1-6 像素复刻版》发售的上一财年同期相比,推出的新作数量上有所减少,使得销售额下滑。但同时,开发成本摊销与广告宣传费用减少,使得业务整体转亏为盈。

加上MMO网游方面实现销售额、利润双增长,《最终幻想14》最新大型资料片“7.0 金曦之遗辉”也于Q2发售;手游页游方面,尽管如以往财季一样,目前运营中的作品表现疲软,但公司通过优化运营成本,使利润得到增长。

QQ截图20240806144617.jpg
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QQ截图20240806144843.jpg

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发表于 2024-8-6 14:54  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-6 14:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
7.0预约咋样           

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发表于 2024-8-6 15:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
把老游戏都用HD-2D复刻一次就够你吃几十年了

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发表于 2024-8-6 15:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
开发成本摊销与广告宣传费用减少,使得业务整体转亏为盈
公司通过优化运营成本,使利润得到增长


总之一句话,不是因为游戏做的好卖的好才赚钱的

征服者

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发表于 2024-8-6 15:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
Ff16看来没拖后腿?      

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发表于 2024-8-6 15:08  ·  泰国 | 显示全部楼层
怎麼黑,在線等。
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发表于 2024-8-6 15:10  ·  上海 | 显示全部楼层
所以FF7-2到底卖了多少份啊……

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发表于 2024-8-6 15:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 坎离薄烟水 于 2024-8-6 15:25 编辑

利润增长主要是没花钱,预售的FF14也算Q1吧
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发表于 2024-8-6 15:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 坎离薄烟水 于 2024-8-6 15:26 编辑
无限少年 发表于 2024-08-06 15:07
Ff16看来没拖后腿?      


16不可能拖后腿,毕竟肉眼可见的节省成本,但利润增长主要还是没花钱,另外FF14预售也算吧
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