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楼主: 棺生貘

[业界] Square Enix 24-25财年Q1财报 营业利润实现大幅增长

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发表于 2024-8-6 16:03  ·  天津 | 显示全部楼层
开发的游戏获得的净利润 不如躺平高?
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发表于 2024-8-6 16:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
jerryhsu 发表于 2024-8-6 15:22
意思是开发的游戏少了,成本就低了,利润就大?

是的,去年同期计入了FF16的开发结算和宣发费用等高额成本

所以今年Q1没上述成本的前提下,利润一下子就上去了

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发表于 2024-8-6 16:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 Godzila 于 2024-8-6 16:23 编辑
centon 发表于 2024-8-6 16:03
开发的游戏获得的净利润 不如躺平高?


不能这么想,FF16 / FF7rb 这类游戏在首发后不是绝迹就不继续卖了

本季度的进账在没有大型新作加持的前提下,之前发售的游戏即使缓慢销售也能为收入做持续贡献

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发表于 2024-8-6 16:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2024-8-6 16:02
利润大涨人就消失了,如果是大跌此时应该已经高楼

hd游戏盈利从-81亿变成0.5亿,值得吹一波

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发表于 2024-8-6 16:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
ff7这次是真拉,se现在最喜欢的是八方旅人三角战略
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发表于 2024-8-6 16:14  ·  北京 | 显示全部楼层
我的理解:虽然没有大爆款,但大部分产品都有不同程度的盈利,加上本季度成本降低,所以财报很好看

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发表于 2024-8-6 16:14  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
传说中的最终幻想9重制版是不是应该透个风,到底有没有?

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发表于 2024-8-6 16:18  ·  海南 | 显示全部楼层
se又活了看来几个单机作品还是长卖啊去年营销费用花的太狠
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发表于 2024-8-6 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
250.1%这可牛B了,上年的一次过全部计算开发成本要的就是这效果,可惜遇到了日本股市崩盘,不知道明天能不能涨点

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发表于 2024-8-6 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
再别说,赶紧做第三部。
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