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楼主: Kirino

[业界] [业界]神谷英树:《鬼泣》后的3D动作游戏没有进步

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发表于 2008-5-27 07:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用公仔面于2008-05-26 18:07发表的:
神谷的游戏,创意是有,画面也不错,但作为ACT,总觉得打得不够过瘾,唉。
敌人太少= =………………

话说回来神谷有些话不是没道理,起码战神和忍龙都没能说做到相对鬼泣来说有自己更强烈的特色,虽然也许并不是受鬼泣影响,但是毕竟鬼泣出在前头
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2008-5-27 08:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
3 D...只能这样了

要么...虚拟去吧

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发表于 2008-5-27 08:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
期待硫酸脸的回复-0-

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发表于 2008-5-27 08:37  ·  北京 | 显示全部楼层
"我用《鬼泣》为3D动作游戏开创了新的发展道路"
很自大,但事实就是如此!!

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发表于 2008-5-27 08:40  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用蒋绘寰于2008-05-27 07:14发表的:

敌人太少= =………………

话说回来神谷有些话不是没道理,起码战神和忍龙都没能说做到相对鬼泣来说有自己更强烈的特色,虽然也许并不是受鬼泣影响,但是毕竟鬼泣出在前头
也不好这么说,如果类似的都可以看成是没有发展的话,那么我玩到现在也就是大神算是个有发展的游戏了

征服者

华丽的推倒团真29号

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发表于 2008-5-27 08:59  ·  日本 | 显示全部楼层
我觉嘚也没啥变化…………就这样了

圣骑士

just like a dream~

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发表于 2008-5-27 09:00  ·  北京 | 显示全部楼层
DMS、NG没一个喜欢的~

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发表于 2008-5-27 09:07  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用ryosuke2于2008-05-26 18:10发表的:
神谷英樹喊個P,他只做了鬼泣一代有啥資格說業界七年都無發展?
关键是鬼泣1始终没有被系列其他作品超越啊,他说的基本是个事实,绝非自夸自大

战士

DatewithanAngel

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发表于 2008-5-27 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
始终对鬼泣系列提不起太大的兴趣。
该用户已被禁言

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发表于 2008-5-27 09:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
战神我觉得最好的ACT游戏
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