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楼主: Kirino

[业界] [业界]神谷英树:《鬼泣》后的3D动作游戏没有进步

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发表于 2008-5-26 21:30  ·  广东 | 显示全部楼层
两个制作人开始斗嘴大作战

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发表于 2008-5-26 21:30  ·  四川 | 显示全部楼层
动作游戏除了3D化了和FC时代有区别么?

审判者

新3D头像⊙.⊙

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发表于 2008-5-26 21:31  ·  广东 | 显示全部楼层
他的DMC、神之手都是神作,也只有他才有资格说这种话,期待魔女再创辉煌!
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发表于 2008-5-26 21:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
汪达与巨象我觉得就完全跳出了鬼泣式ACT游戏了

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发表于 2008-5-26 21:34  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用xbcc于2008-05-26 21:32发表的:
汪达与巨象我觉得就完全跳出了鬼泣式ACT游戏了
+1

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发表于 2008-5-26 21:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ryosuke2于2008-05-26 18:10发表的:
神谷英樹喊個P,他只做了鬼泣一代有啥資格說業界七年都無發展?
那硫酸脸凭什么有资格说鬼泣1代肤浅?

求败者

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发表于 2008-5-26 21:45  ·  天津 | 显示全部楼层
不喜欢硫酸脸。。。。。。。。。
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发表于 2008-5-26 21:45  ·  广东 | 显示全部楼层
比鬼哭好的都是"没进步"......领教了

战士

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发表于 2008-5-26 21:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
神谷说的真没错,别说7年间动作游戏没有发展,在我看来自从有了ACT这个游戏类型并适当成熟以后就再没怎么发展过了,无非就是机能的提升令游戏画面变得更好,再就是改变改变玩法罢了……

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发表于 2008-5-26 22:43  ·  香港 | 显示全部楼层
dmc1確實是很好, 但在98年出的spike out面前, dmc1比spike out進化了什麼?
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