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楼主: 后弈之子gp5

[业界] 外媒评《仙剑奇侠传四:重制版》:借鉴《33号远征队》

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发表于 2025-12-31 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
haonaner 发表于 2025-12-31 09:50


我知道个SRPG光明与黑暗2战斗动画中就可以防御 不知道算不算


那个是秘籍吧,毕竟按住就行了……要知道当年不用这个功能,后期难度是很高的。
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发表于 2025-12-31 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
诺克提斯路西斯 发表于 2025-12-31 11:42
一说33创新就要来科普游戏史,主创在游戏发售前就说参考了黄金时代的JRPG成功要素,在获奖后也感谢了坂口博信,说明制作人是个会感恩的,团队也从没高调发言,你们义愤填膺的点在哪里,我请问?要说粉丝高调引反感,那你们找个出圈的游戏粉丝不高调的出来,再说这游戏发售不到两天就有开始喷剧情,后续更是多不胜数,什么恶心,不配,史多的是,几十万的播放量,后续的销量势头却证明了并不像那些人说得差(tga后又有卖了20多万,已经超600w),对一些人回击有什么问题?要说TGA给它颁奖多了,主办方要给,你一个新团队有啥资格拒绝,又不是啥大厂老牌工作室,作为新团队当然是拿的奖越多越好;我看就仙剑吧,B站的4re的官号里虽有听33创新就来科普游戏史的,但多数仙迷也说是学就学了呗,33成功了,仙4像它也许能把这系列盘活,这一个和4相关的贴里居然又因为说像33又被集火的境况,我是没想到这里也这么大戾气了;你们要气就去气,诸位JRPG的新锐和老牌,怎么这么多年没端出一个评价和销量都高的作品,上一部JRPG破500w的作品是5年前的FF7RE,但分没达标,去年的暗喻幻想分上去了,销量却低,7rb有高分,但销量不明,如龙8在销量上没比7更进一步,4年前的破晓去年破了300w(但当时好评可不多),但4年过去了没新作,八方首作引关注,2却销量和评价都不如1,DQ12和KH4公布几年了,一个实机没见,炼金房和轨迹系列伊苏倒是出得勤,但普及度呢,就在小众圈子里打转,你们怪新玩家没见识,就知道33不知有其它,那你们倒是叫那些大厂名工作室出快些出些能跟上时代的作品让新时代见识下啊。客观事实在前,现在的JRPG就是大厂低产,质量也不稳,小厂高产,但普及度和出圈度低,就是33这个外来者把JPRG甚至回合制再度拉向大众视野,在这摆高姿态没用,你又不是第一个来嘲讽,JRPG再出个能在销量和评价上压33的,才能让人闭嘴不提这游戏


日厂只是不喜欢向欧美那样公布销量而已,P5+P5R已经破千万,DQ11S已经850多万,FF7rb和FF16就算销量再差,500万也是保底的,另外如果销量为王,那么口袋妖怪可以吊打任何一款JRPG,但就像我从不认为口袋妖怪是JRPG,我也不认为33是什么JRPG,更没必要用这种游戏来教育JRPG应该怎么做,这根本就不是一个系统的游戏。
仙剑4这次欧美2017年的新媒体说借鉴33也就算了,毕竟人家没玩过几个老的JRPG,但亚洲玩家跟着起哄,只能说游戏玩的太少没见识。
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发表于 2025-12-31 12:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
从整体既视感出发,仙剑4像P5还是33。那我肯定选33,虽然33给我的体验并不好。借鉴不是问题游戏本身够好玩比啥都强。
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发表于 2025-12-31 13:39  ·  福建 | 显示全部楼层
就算是借鉴一下也没啥了不起的。

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发表于 2025-12-31 13:53  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
都是p5的劣化版而已
6475aebagw1f5zl4o4zrsj21hc0u0qar.jpg

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发表于 2025-12-31 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
33也不是原创的啊,回合制加qte的设计早就有了

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发表于 2025-12-31 14:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 认证论坛 于 2025-12-31 14:56 编辑
真緒之光 发表于 2025-12-31 07:33
33借鏡的作品更多吧(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)
第一视觉是失落的奥赛特,FF,玛利欧RPG,P5


阿光怎么又应激了,你这楼之前我寻思也没人在说魂啊,最近老贼接受采访自己都已经否认类魂说法了还叫“过度宣传”啊?这年头真是魂小将没看到几个,类魂police倒是全网持续出警,类魂游戏有一个洗一个

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发表于 2025-12-31 15:43  ·  北京 | 显示全部楼层
33之后所有的JRPG都不复存在了
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