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楼主: ntshixiang

[业界] PS6或将改写主机以往逻辑.将在帧数不足时由AI介入补帧!

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发表于 2026-7-13 17:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2026-7-13 11:50
能稳定60还需要插帧吗!

看你能不能适应60,适应得了60就是极好的,完全不需要插帧,还低温低功耗。

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发表于 2026-7-13 17:48  ·  德国 | 显示全部楼层
叽噗君 发表于 2026-7-13 04:27
PS6确实需要一个帧生成技术,超分已经在PSSR2.0上改善很多了。3.0必然得加入插帧了 ...

Marc Cerny说过插帧会是别的名字

噬魂者

极限生存者

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发表于 2026-7-14 07:07  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
PS6能带来的效果,拭目以待吧

现在还是继续看看PS5 Pro在未来两年还能有多大改善

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发表于 2026-7-14 09:03  ·  河南 | 显示全部楼层
毕竟眼睛能识别的分辨率清晰度早就过极限了,就看哪家的技术骗的舒服就行了

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发表于 2026-7-14 11:31  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
玩家操作低于最高水平时也让AI自动“补上”操作吧

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发表于 2026-7-16 09:02  ·  上海 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2026-7-13 17:41
看你能不能适应60,适应得了60就是极好的,完全不需要插帧,还低温低功耗。 ...


你知道2077用5090跑4K,不开大力水手不用插帧硬抗跑多少帧吗?27帧

你还异想天开ps6跑路径光追游戏不开插帧能跑60吗?

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发表于 2026-7-16 18:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2026-7-16 09:02
你知道2077用5090跑4K,不开大力水手不用插帧硬抗跑多少帧吗?27帧

你还异想天开ps6跑路径光追游戏不开 ...

我不需要光追,我5060TI玩2077只需要35W

https://bbs.a9vg.com/thread-9069248-1-1.html

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发表于 2026-7-20 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2026-7-13 17:48
Marc Cerny说过插帧会是别的名字

那个钻石计划?
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