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楼主: liufeifei

玩了一阵子圣兽之王,反倒是更怀念十三机兵了。

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 楼主| 发表于 2026-2-3 23:24  ·  北京 | 显示全部楼层
moonpheo 发表于 2026-2-3 21:23
十三机兵第一场战斗之后我弃的坑。

所以你说的我不好理解。


所以前面楼层也有好几个人说了看法,我其实也同意他这个战斗系统本身是想做出一些东西,但是本质上却没有做彻底的观点。

就是那种前后都不沾的感觉,想要简洁却有点拖拉,想要深度却又有点不到位。

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发表于 2026-2-4 00:21  ·  未知 | 显示全部楼层
香草社的游戏战斗系统向来没任何深度,基本就是冲着画面风格玩的,只能说十三机兵确实剧本爆了… 回过头看胧村正,奥丁领域,龙之皇冠这些,抛去美术风格真的很平庸
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 楼主| 发表于 2026-2-4 00:41  ·  北京 | 显示全部楼层
kjs1011 发表于 2026-2-4 00:21
香草社的游戏战斗系统向来没任何深度,基本就是冲着画面风格玩的,只能说十三机兵确实剧本爆了… 回过头看 ...

差不多就是这样,所以我说十三机兵本质上应该是最好的,剧本好,场景好,配乐好,欠缺的也就是战斗场景和战斗深度,但是战斗氛围并不差,而且战斗节奏和长度的把控都非常好。

奥丁神域和龙之皇冠我都没玩,胧村正虽然是个掌机作品,但是很多场景和配乐依然印象深刻。

圣兽之王现在最吸引我的就是旅店吃饭动画,但是这个内容也是胧村正里面早就有的内容,并不新奇。
tfr

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发表于 2026-2-4 04:05  ·  美国 | 显示全部楼层
这游戏其实是编程模拟器,到了后期根本不看战斗动画,几个小队全埸乱杀就完了

圣骑士

修行太浅。自省三杯。

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发表于 2026-2-4 10:04  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 moonpheo 于 2026-2-4 10:06 编辑
liufeifei 发表于 2026-2-3 23:20
那我建议你还是系统性玩一下十三机兵再来评判,这个游戏的重点在后期,前期也不敢保证感受一定会很好。

...


谢谢推荐,马年愉快。

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 楼主| 发表于 2026-2-4 13:54  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2026-2-4 13:59 编辑
tfr 发表于 2026-2-4 04:05
这游戏其实是编程模拟器,到了后期根本不看战斗动画,几个小队全埸乱杀就完了 ...


单说这一点,他就应该设计一个关闭战斗动画,地图上直接战斗直接结算的选项,让玩家感受更好一些。

而不是在玩家对于战斗已经厌倦的时候,每场战斗之前为了跳过动画还得按一下开始键。

另外几个小队全场乱杀的状态,中期就可以实现了。

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 楼主| 发表于 2026-2-4 13:57  ·  北京 | 显示全部楼层
moonpheo 发表于 2026-2-4 10:04
谢谢推荐,马年愉快。

我一直以为你也把十三机兵玩完了,你还是补一下十三机兵再下结论。

如果补了十三机兵之后你依然觉得圣兽之王更好,那应该是你更喜欢策略游戏。
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