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楼主: liufeifei

玩了一阵子圣兽之王,反倒是更怀念十三机兵了。

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发表于 2026-1-28 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
我倒是相反,之前13会免送的时候,我玩了一天就玩不下去了,觉得比较沉闷,这次玩圣兽就一直玩到白金才收手。

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发表于 2026-1-28 16:26  ·  福建 | 显示全部楼层
我也喜欢十三机兵的战斗部分,非常的意识流   虽然很多人不喜欢

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发表于 2026-1-28 16:55  ·  未知 | 显示全部楼层
13机兵剧情不咋样吧,经常看二次元acg严肃向作品或者科幻小说的话一眼就看出来剧情就是个杂乱糅合体,然后战斗还依托,掉帧掉的飞起,要我自己评价比不上奥丁领域和胧村正一根毛,我当初还是全价首发ps4日版光碟,打完白金就急着卖了不想再碰第二次
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圣骑士

修行太浅。自省三杯。

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发表于 2026-1-28 17:03  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 moonpheo 于 2026-1-28 17:08 编辑

我没看错吧,在战斗上嫌弃圣兽之王,觉得十三机兵更好?

圣兽的长板,比不上十三的短板,有点意识流了

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发表于 2026-1-28 17:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这游戏基本算是我个人24年的年度最佳了,流程冗长确实有那么一点,兽人职业其实没什么必要,还不如把几个主要角色加一次2转职
这游戏的我方编队就是这样的 ,中后期尽量做到不同职业去互补一队通杀。最有趣的是别看攻略自己研究,通关后的线上PVP算是终局玩法
另外背景设计各个职业动画也是亮点。通关一次后的Z难度才是这游戏的标准难度

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发表于 2026-1-28 17:20  ·  广西 | 显示全部楼层
圣兽之王玩的就是配队,核心驱动就是,收小队,收装备,类似的还有皇家骑士团和三角战略,而在香草社里对比的话,圣兽之王明显比疑似请神才写出来的13机兵更有意义,因为游戏虽然是战旗,但是玩法做到了又新锐又复古,和香草社的气质不谋而合

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发表于 2026-1-28 19:57  ·  未知 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2026-01-28 15:02


到了一定年纪,确实是一看到敌方不断派援兵,不断回血不断复活这些设计就烦躁。。。


让你玩咒术力量3估计你感觉你菜的没朋友了
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 楼主| 发表于 2026-1-28 20:36  ·  北京 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2026-1-28 15:19
有时候玩游戏也讲一个缘分,主要是从来不缺游戏玩,尤其是首发时候摸一下就停了就可能永远停了。这种不算 ...

嗯嗯,反正别错过就行。

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 楼主| 发表于 2026-1-28 20:39  ·  北京 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2026-1-28 15:21
定不下心来玩新游戏是最大问题,精力完全被分散了。如果能像杨老头那样沉浸的游玩是没问题的 ...

有时候也得看游戏本身的设计,就算是有时间,某些设计也会影响投入感。

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 楼主| 发表于 2026-1-28 20:44  ·  北京 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2026-1-28 16:16
我依然觉得这游戏适合键鼠操作不适合手柄

我也有同感,手柄操作很不方便,而且经常误操作。
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