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楼主: wizard_lg

[Mul] 《pragmata》一般光追VS路径光追

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 楼主| 发表于 2026-4-14 12:31  ·  上海 | 显示全部楼层
其实,结论很明显,路径光追是NV帮忙做的。

骑士

宁与智者论高下,不和愚者争短长,在下愚者

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发表于 2026-4-14 12:59  ·  云南 | 显示全部楼层
技术小白不懂就问,为啥十年前的PS4神秘海域4就能做到人脸的完美建模,现在机能越来越强,效果却反不如初也

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发表于 2026-4-14 13:49  ·  未知 | 显示全部楼层
睡到自然醒的喵 发表于 2026-04-14 12:59
技术小白不懂就问,为啥十年前的PS4神秘海域4就能做到人脸的完美建模,现在机能越来越强,效果却反不如初也


你有啥不懂的,老人就别装了,就是厂商懒,不过游戏厂商又不卖主机搞平台赚抽成,凭什么不偷懒减少成本
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2026-4-14 14:13  ·  广东 | 显示全部楼层
zycjoe 发表于 2026-4-14 09:07
小女孩24小时站在背上不累吗

本来设定就是个机器人
a1a

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发表于 2026-4-14 14:33  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 a1a 于 2026-4-14 14:35 编辑
睡到自然醒的喵 发表于 2026-4-14 12:59
技术小白不懂就问,为啥十年前的PS4神秘海域4就能做到人脸的完美建模,现在机能越来越强,效果却反不如初也 ...


顽皮狗是拿人拿钱拿美工拿时间砸的,而且不得不说顽皮狗早期那帮开发者真的是对自己的游戏发自内心的有爱,有报道说开发高尔夫1时候,顽皮狗有开发者周末自己主动加班十几小时,就为了把99%玩家根本不会注意到绳子还是什么物体的运动轨迹做的更真实,高尔夫2把剧情全扔了,只看画面玩法也能吊打90%现在的游戏
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